Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Lesma move o seu cavalo de G7 para H5 e derruba o dama de o nosso herói!
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Lesma responde movendo o seu peão de B5 para B4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.
O peão de Lesma avança de G4 para G3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
Lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.
Das trevas, Lesma empurra o peão até B4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.
Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para H5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D6 para D7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F6.
O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.
O rei de Lesma avança de F8 para F7. o nosso herói dá xeque com o dama em D5.
Lesma coloca o rei em G6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em E4 e deixa Lesma em xeque.
Das trevas, Lesma empurra o rei até G5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H4.
Lesma responde movendo o seu rei de G5 para G6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a G7.
Desde H5, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Um golpe cruel: o cavalo de Lesma captura o dama de o nosso herói em H5.
o nosso herói captura o cavalo em H5 e deixa Lesma em xeque.
Lesma coloca o rei em H7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Lesma empurra o rei até G8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás.
Lesma responde movendo o seu rei de G8 para F8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E7 para E8. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Lesma coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D7.
Das trevas, Lesma empurra o rei até G8, e o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G8 para H8.
Mate. O dama de o nosso herói em G7 deixa Lesma sem escape.