Crónica de batalha

O duelo começa: Camilo P. contra Capataz goblin no piso 38.

O torre de Camilo P. cai sobre B7 e derrota o dama de Capataz goblin!

O duelo termina em empate: Camilo P. e Capataz goblin retiram-se.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Camilo P. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3; então com astúcia de masmorra, Capataz goblin leva o torre a B8. Camilo P. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em H4.

O bispo de Capataz goblin avança de G5 para F6. Camilo P. avança o seu peão de H4 para H5; então capataz goblin coloca o dama em C8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o peão em A4. Das trevas, Capataz goblin empurra o cavalo até A3. Camilo P. captura o cavalo inimigo: o torre salta de A1 para A3.

Um golpe cruel: o peão de Capataz goblin captura o peão de Camilo P. em B2.

Camilo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.

Com astúcia de masmorra, Capataz goblin leva o dama a B7. Com mão firme, Camilo P. leva o torre até B3.

Um golpe cruel: o torre de Capataz goblin captura o peão de Camilo P. em H5.

Camilo P. fica com o dama inimigo ao plantar-se em B7.

O torre de Capataz goblin cai sobre B7 e arranca o torre a Camilo P.

Camilo P. captura o bispo inimigo: o bispo salta de B2 para F6.

Camilo P. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Capataz goblin.

Um golpe cruel: o torre de Capataz goblin captura o cavalo de Camilo P. em B1.

Camilo P. fica com o torre inimigo ao plantar-se em B1.

Capataz goblin responde movendo o seu peão de C7 para C5; então camilo P. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B1 para B5. Com astúcia de masmorra, Capataz goblin leva o rei a F8.

Camilo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D7.

O torre de Capataz goblin avança de H5 para G5. Camilo P. captura o peão inimigo: o dama salta de D7 para H7.

Capataz goblin coloca o torre em G6, vigiando cada casa. Camilo P. fica com o torre inimigo ao plantar-se em G6.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Capataz goblin desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Capataz goblin empurra o peão até G3. Camilo P. captura o peão inimigo: o dama salta de G6 para G3.

Capataz goblin responde movendo o seu peão de C5 para C4. Xeque: Camilo P. aperta o cerco ao levar o dama a B8.

Com astúcia de masmorra, Capataz goblin leva o rei a F7. Com mão firme, Camilo P. leva o dama até E5, e logo a seguir o rei de Capataz goblin avança de F7 para G6.

Camilo P. avança o seu peão de H2 para H4. Capataz goblin coloca o peão em C3, vigiando cada casa. Camilo P. captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Das trevas, Capataz goblin empurra o rei até H7, e o peão de Camilo P. ocupa E3, deixando E2 para trás. Capataz goblin responde movendo o seu rei de H7 para G6.

Desde D3, o bispo de Camilo P. obriga Capataz goblin a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Capataz goblin leva o rei a F7. Com mão firme, Camilo P. leva o torre até H3; então o rei de Capataz goblin avança de F7 para F8.

Camilo P. avança o seu torre de H3 para G3. Capataz goblin coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o torre em G5.

Das trevas, Capataz goblin empurra o rei até F8, enquanto o torre de Camilo P. ocupa H5, deixando G5 para trás. Capataz goblin responde movendo o seu rei de F8 para F7.

Camilo P. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F6 para D8; então com astúcia de masmorra, Capataz goblin leva o rei a F8. Desde E7, o dama de Camilo P. obriga Capataz goblin a defender-se.

O rei de Capataz goblin avança de F8 para G8. Xeque: Camilo P. aperta o cerco ao levar o torre a G5.

Capataz goblin coloca o rei em H8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o peão em H5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Camilo P. e de Capataz goblin.