Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Elemental de geada no piso 76.

O bispo de Benjamín A. cai sobre E4 e derrota o torre de Elemental de geada!

O duelo termina em empate: Benjamín A. e Elemental de geada retiram-se.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Furtividade. A armadilha de Benjamín A. deixa Elemental de geada confuso.

O peão de Elemental de geada cai sobre G2 e arranca o peão a Benjamín A.

Benjamín A. captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para G2.

Depois de derrubar o cavalo em B1, Elemental de geada ameaça o rei de Benjamín A.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F2. Elemental de geada dá xeque com o dama em C2.

O rei de Benjamín A. ocupa E3, deixando F2 para trás. Das sombras, Punhalada. Elemental de geada perde uma peça perante a lâmina de Benjamín A.

O torre de Elemental de geada chega a E4 e ameaça o rei de Benjamín A.

Benjamín A. fica com o torre inimigo ao plantar-se em E4.

Xeque de Elemental de geada: o dama planta-se em B3.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até F4, e logo a seguir o dama de Elemental de geada avança de B3 para B5. Benjamín A. avança o seu cavalo de G1 para H3.

O dama de Elemental de geada chega a E5 e ameaça o rei de Benjamín A.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em E3. Xeque de Elemental de geada: o dama planta-se em D4.

O rei de Benjamín A. ocupa F4, deixando E3 para trás. Elemental de geada dá xeque com o dama em E5.

Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para E3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Elemental de geada leva o cavalo a E7. Com mão firme, Benjamín A. leva o torre até E1.

Xeque de Elemental de geada: o dama planta-se em C5.

Benjamín A. avança o seu rei de E3 para F4. Elemental de geada coloca o peão em F5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em G5.

O dama de Elemental de geada chega a F2 e ameaça o rei de Benjamín A.

O cavalo de Benjamín A. ocupa F3, deixando G5 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Elemental de geada desaparece sem deixar rasto.

Um golpe cruel: o peão de Elemental de geada captura o bispo de Benjamín A. em E4.

Benjamín A. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para G5. Elemental de geada dá xeque com o peão em E5.

Benjamín A. captura o peão inimigo: o rei salta de F4 para E4.

O bispo de Elemental de geada avança de F7 para G8. Benjamín A. avança o seu cavalo de G5 para H3, enquanto elemental de geada coloca o peão em A5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o torre em C1. Elemental de geada dá xeque com o bispo em D5.

O rei de Benjamín A. ocupa E3, deixando E4 para trás. Elemental de geada responde movendo o seu peão de A5 para A4, e logo a seguir benjamín A. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C1 para A1.

Com astúcia de masmorra, Elemental de geada leva o peão a C3. Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

O bispo de Elemental de geada avança de H5 para G6. Benjamín A. avança o seu torre de A4 para A3, e elemental de geada coloca o bispo em F5, vigiando cada casa.

Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Das trevas, Elemental de geada empurra o bispo até C6, e logo a seguir o cavalo de Benjamín A. ocupa G5, deixando H3 para trás. Elemental de geada responde movendo o seu bispo de F5 para G6; então benjamín A. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G5 para E6.

Com astúcia de masmorra, Elemental de geada leva o bispo a F7. Benjamín A. dá xeque com o cavalo em C7.

O rei de Elemental de geada avança de E8 para D8. Benjamín A. avança o seu cavalo de C7 para A6, enquanto elemental de geada coloca o bispo em G8, vigiando cada casa.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Benjamín A. e de Elemental de geada.