Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Senhor abissal no piso 70.
O torre de Benjamín A. cai sobre G1 e derrota o torre de Senhor abissal!
Xeque-mate! Benjamín A. derruba Senhor abissal e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.
Senhor abissal responde movendo o seu dama de G5 para H5. Benjamín A. captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para A6.
Depois de derrubar o peão em F2, Senhor abissal ameaça o rei de Benjamín A.
Benjamín A. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F2.
Senhor abissal dá xeque com o dama em C5.
Benjamín A. avança o seu rei de F2 para E1. O dama de Senhor abissal chega a E3 e ameaça o rei de Benjamín A.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em D1. Xeque de Senhor abissal: o torre planta-se em G1.
Benjamín A. captura o torre inimigo: o torre salta de H1 para G1.
Senhor abissal responde movendo o seu dama de E3 para A7. Xeque: Benjamín A. aperta o cerco ao levar o torre a G8.
Com astúcia de masmorra, Senhor abissal leva o rei a E7. Benjamín A. captura o torre inimigo: o bispo salta de A6 para B7.
O dama de Senhor abissal avança de A7 para F2. Benjamín A. avança o seu torre de G8 para C8. Senhor abissal dá xeque com o dama em D4.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em E2. O dama de Senhor abissal chega a B2 e ameaça o rei de Benjamín A.
O rei de Benjamín A. ocupa D3, deixando E2 para trás. Xeque de Senhor abissal: o dama planta-se em B1.
Benjamín A. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C8 para C2; então com astúcia de masmorra, Senhor abissal leva o rei a F8. Com mão firme, Benjamín A. leva o bispo até E4.
O dama de Senhor abissal chega a F1 e ameaça o rei de Benjamín A.
Benjamín A. avança o seu rei de D3 para C3. Xeque de Senhor abissal: o dama planta-se em E1.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o torre em D2. Das trevas, Senhor abissal empurra o cavalo até H5, e o peão de Benjamín A. ocupa H4, deixando H2 para trás.
O dama de Senhor abissal chega a C1 e ameaça o rei de Benjamín A.
Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D4. Xeque de Senhor abissal: o dama planta-se em G1.
Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até D3. Senhor abissal dá xeque com o dama em E3.
Benjamín A. avança o seu rei de D3 para C2, e logo a seguir senhor abissal coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em H5.
Das trevas, Senhor abissal empurra o cavalo até G8, enquanto o torre de Benjamín A. ocupa D3, deixando D2 para trás. Graças a Furtividade, Benjamín A. engana Senhor abissal no tabuleiro.
Senhor abissal dá xeque com o dama em F2.
Senhor abissal cai perante o mate de Benjamín A.. A lenda cresce.