Crónica de batalha

O duelo começa: Benjamín A. contra Senhor abissal no piso 70.

Com precisão de aventureiro, Benjamín A. toma o torre rival em C3.

O fio de Senhor abissal fecha a partida: mate contra Benjamín A..

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em D1. Das trevas, Senhor abissal empurra o peão até F4. Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Senhor abissal responde movendo o seu rei de E8 para E7, e benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3. Furtividade. A armadilha de Benjamín A. deixa Senhor abissal confuso.

Um golpe cruel: o torre de Senhor abissal captura o peão de Benjamín A. em E3.

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até D2. O peão de Senhor abissal avança de A4 para A3; então benjamín A. avança o seu rei de D2 para C2.

Senhor abissal coloca o dama em B6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em G4. O torre de Senhor abissal chega a C3 e ameaça o rei de Benjamín A.

Benjamín A. captura o torre inimigo: o rei salta de C2 para C3.

Mate. Senhor abissal fecha o cerco e Benjamín A. cai em B2.