Crónica de batalha
Benjamín A. desembainha as peças contra Arauto abissal. A masmorra observa em silêncio.
Benjamín A. responde com fúria: o peão salta de D2 para C3 e captura o cavalo inimigo.
Xeque-mate. Arauto abissal derrota Benjamín A. neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Benjamín A. derruba o cavalo em C3.
Arauto abissal coloca o dama em F4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em E2. O dama de Arauto abissal chega a G4 e ameaça o rei de Benjamín A.
O rei de Benjamín A. ocupa D3, deixando E2 para trás. Xeque de Arauto abissal: o torre planta-se em D6.
Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C2. Xeque-mate: Arauto abissal remata Benjamín A. em D1.