Crónica de batalha
Benjamín A. desembainha as peças contra Súcubo. A masmorra observa em silêncio.
Benjamín A. responde com fúria: o torre salta de H1 para H6 e captura o peão inimigo.
Xeque-mate. Súcubo derrota Benjamín A. neste piso.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o torre de Benjamín A. derruba o peão em H6.
Súcubo responde movendo o seu torre de E7 para G7, e logo a seguir benjamín A. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2. Com astúcia de masmorra, Súcubo leva o peão a D5.
Com mão firme, Benjamín A. leva o cavalo até C3, enquanto o bispo de Súcubo avança de F6 para D8. Benjamín A. avança o seu torre de H6 para H8.
Graças a Furtividade, Benjamín A. engana Súcubo no tabuleiro.
Súcubo coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Benjamín A. cai perante o mate de Súcubo. A masmorra não perdoa.