Crónica de batalha

Nas profundezas de Abismo, Benjamín A. enfrenta Demónio menor.

Demónio menor move o seu bispo de D5 para H1 e derruba o torre de Benjamín A.!

No final, Benjamín A. impõe xeque-mate e Demónio menor foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Benjamín A. leva o dama até D2, e o cavalo de Demónio menor avança de A5 para C4. Benjamín A. avança o seu dama de D2 para H6, enquanto demónio menor coloca o torre em G4, vigiando cada casa.

Benjamín A. dá xeque com o dama em H8.

Das trevas, Demónio menor empurra o rei até F7; então o cavalo de Benjamín A. ocupa H3, deixando G1 para trás. Demónio menor responde movendo o seu cavalo de C4 para E5, e logo a seguir benjamín A. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H8 para D8.

Furtividade. A armadilha de Benjamín A. deixa Demónio menor confuso.

Demónio menor move o seu bispo de D5 para H1 e derruba o torre de Benjamín A.

Xeque-mate! Benjamín A. derruba Demónio menor e reclama a vitória.