Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.

Lesma move o seu rei de D6 para E7 e derruba o dama de o nosso herói!

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Lesma.

Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B3.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até E8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de D7 para E7.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e o peão de Lesma avança de D6 para D5.

o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, enquanto lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6.

Das trevas, Lesma empurra o peão até D4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D4.

Lesma responde movendo o seu rei de D8 para E8. De D4 para C5, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B6.

O cavalo de Lesma avança de C7 para A6. o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7, e lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Lesma responde movendo o seu cavalo de A6 para C7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H7, e o cavalo de Lesma avança de C7 para A6.

Desde B7, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Lesma coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Ao tomar o cavalo em A6, o nosso herói mete Lesma em xeque.

Das trevas, Lesma empurra o rei até D5. Ao tomar o peão em B5, o nosso herói mete Lesma em xeque.

Lesma responde movendo o seu rei de D5 para D6. De B5 para F5, o dama de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E7.

Lesma avança até E7 e fica com o nosso dama.

o nosso herói dá xeque com o dama em E5.

Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em E3.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C8 para B7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e o rei de Lesma avança de A8 para B8.

Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B4. Das trevas, Lesma empurra o rei até D7; então o peão de o nosso herói ocupa B5, deixando B4 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de D7 para C7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E3 para B3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B6, enquanto o rei de Lesma avança de B7 para C6. o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7, e lesma coloca o rei em C5, vigiando cada casa.

Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C6. o nosso herói dá xeque com o dama em G6.

Lesma responde movendo o seu rei de C6 para D7. Mate. O dama de o nosso herói em B7 deixa Lesma sem escape.