Crónica de batalha
Mateo Egestti L. desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o cavalo de Aranha captura o dama de Mateo Egestti L. em E4.
O duelo termina em empate: Mateo Egestti L. e Aranha retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
Mateo Egestti L. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2, enquanto com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C2. Com mão firme, Mateo Egestti L. leva o cavalo até C1, e o cavalo de Aranha avança de F6 para G4.
Mateo Egestti L. avança o seu peão de H2 para H3, enquanto aranha coloca o cavalo em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Mateo Egestti L. coloca o peão em H4.
Das trevas, Aranha empurra o rei até D7; então o peão de Mateo Egestti L. ocupa H5, deixando H4 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de A4 para A3, e logo a seguir mateo Egestti L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a G4. Com mão firme, Mateo Egestti L. leva o peão até H7, enquanto o cavalo de Aranha avança de G4 para H2.
Promoção: em H8, Mateo Egestti L. transforma um peão em dama.
Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em F3.
Sem pressa nem medo, Mateo Egestti L. coloca o rei em E2. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até D2. De H8 para E5, o dama de Mateo Egestti L. engole o peão de Aranha.
Aranha responde movendo o seu peão de A6 para A5. Um golpe limpo: o dama de Mateo Egestti L. derruba o cavalo em E4.
Aranha avança até E4 e fica com o nosso dama.
De E2 para E3, o rei de Mateo Egestti L. engole o peão de Aranha.
O cavalo de Aranha avança de E4 para D6. Mateo Egestti L. avança o seu cavalo de C1 para A2, enquanto aranha coloca o cavalo em B7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Mateo Egestti L. coloca o rei em D3. Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em C5.
Um golpe limpo: o rei de Mateo Egestti L. derruba o peão em C2.
Aranha responde movendo o seu rei de D7 para E6, e logo a seguir mateo Egestti L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D5.
Com mão firme, Mateo Egestti L. leva o cavalo até C1, enquanto o peão de Aranha avança de E7 para E5. Mateo Egestti L. avança o seu rei de C3 para D2, e aranha coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Mateo Egestti L. coloca o rei em C2. Das trevas, Aranha empurra o rei até D5, e logo a seguir o rei de Mateo Egestti L. ocupa B1, deixando C2 para trás.
Aranha responde movendo o seu rei de D5 para E4; então mateo Egestti L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para A2. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a A4.
De A2 para A3, o rei de Mateo Egestti L. engole o peão de Aranha.
O cavalo de Aranha avança de A4 para C3. Mateo Egestti L. avança o seu rei de A3 para B3, enquanto aranha coloca o rei em D4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Mateo Egestti L. coloca o rei em C2. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até A2; então o rei de Mateo Egestti L. ocupa B2, deixando C2 para trás.
Aranha responde movendo o seu cavalo de A2 para C3, e logo a seguir mateo Egestti L. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C1 para A2. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a B5.
Com mão firme, Mateo Egestti L. leva o rei até B3, enquanto o rei de Aranha avança de D4 para D5. Mateo Egestti L. avança o seu rei de B3 para A4, e aranha coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o rei de Mateo Egestti L. derruba o cavalo em B5.
Xeque de Aranha: o peão planta-se em C6.
De B5 para A5, o rei de Mateo Egestti L. engole o peão de Aranha.
Aranha responde movendo o seu rei de D5 para C5; então mateo Egestti L. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A2 para C3. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a E3.
Com mão firme, Mateo Egestti L. leva o rei até A4, e o rei de Aranha avança de C5 para D6. Mateo Egestti L. avança o seu rei de A4 para B3, enquanto aranha coloca o rei em C7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Mateo Egestti L. coloca o rei em C2. Das trevas, Aranha empurra o peão até C5; então o rei de Mateo Egestti L. ocupa D1, deixando C2 para trás.
Xeque de Aranha: o peão planta-se em E2.
De D1 para E2, o rei de Mateo Egestti L. engole o peão de Aranha.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D6. Xeque: Mateo Egestti L. aperta o cerco ao levar o cavalo a E4.
O rei de Aranha avança de D6 para E6. Mateo Egestti L. avança o seu rei de E2 para D3, e aranha coloca o rei em F5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Mateo Egestti L. coloca o rei em C4. Das trevas, Aranha empurra o rei até G4. De C4 para C5, o rei de Mateo Egestti L. engole o peão de Aranha.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Mateo Egestti L. e de Aranha.