Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

Rato avança o seu dama até G6 e fica com o nosso dama.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Rato.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Das trevas, Rato empurra o peão até G5, e o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4; então o peão de Rato avança de E7 para E6.

o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4. O peão de Rato cai sobre D4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para D4.

Das trevas, Rato empurra o rei até C8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C8 para D8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, e logo a seguir o peão de Rato avança de G5 para G4.

o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em F5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6. Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em H3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1; então o peão de Rato avança de C6 para C5.

o nosso herói avança o seu rei de G1 para H2, e logo a seguir rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de H2 para H3.

Das trevas, Rato empurra o rei até F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4. Depois de derrubar o peão em G4, Rato ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de H3 para G4.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em E6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Das trevas, Rato empurra o rei até D6, e o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D6 para C5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3. Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em C6.

o nosso herói avança o seu rei de C3 para B4, e logo a seguir rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B4 para A4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3, e logo a seguir o rei de Rato avança de E5 para E4.

o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5; então rato coloca o rei em E3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E2, e o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D4 para D3, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D2. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Em D1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

Desde E8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em F1, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F7.

Das trevas, Rato empurra o rei até E1. o nosso herói dá xeque com o dama em E6.

Rato responde movendo o seu rei de E1 para F2. Desde F5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G2. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E5, e logo a seguir o dama de Rato avança de D1 para C2.

o nosso herói dá xeque com o dama em G5.

Rato coloca o rei em F1, vigiando cada casa. Desde F6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até E1, e o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. O dama de Rato chega a B1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para C5. Xeque de Rato: o dama planta-se em C1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6; então o peão de Rato avança de C6 para C5. o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, e logo a seguir rato coloca o dama em G5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G6. Depois de derrubar o dama em G6, Rato ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás. O dama de Rato cai sobre A6 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para D8; então com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C7.

Xeque de Rato: o dama planta-se em B6.

o nosso herói avança o seu rei de C7 para D7. Rato dá xeque com o dama em B7.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D8. Das trevas, Rato empurra o dama até E4, e o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando D8 para trás.

Xeque de Rato: o dama planta-se em D5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para C7, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F2.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Rato.