Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de E3 para C1 e captura o dama inimigo.
Nem o nosso herói nem Aranha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E3.
Aranha responde movendo o seu peão de C3 para C2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a H7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, enquanto o cavalo de Aranha avança de E4 para F6. o nosso herói avança o seu rei de F3 para G3, e aranha coloca o peão em C6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H4. O peão de Aranha coroa em C1 e nasce um dama hostil.
De E3 para C1, o bispo de o nosso herói engole o dama de Aranha.
Aranha responde movendo o seu peão de E5 para E4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H4 para G3. Aranha dá xeque com o cavalo em H5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H4. O peão de Aranha chega a G5 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em H5.
Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em F6.
De H5 para G5, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.
Das trevas, Aranha empurra o cavalo até G4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em G4.
Aranha responde movendo o seu peão de E7 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para F5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A3.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A3.
O peão de Aranha avança de E4 para E3. o nosso herói avança o seu bispo de A3 para B4, e aranha coloca o rei em D8, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E5.
Das trevas, Aranha empurra o rei até C8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D6, deixando E5 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de C8 para B7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C5.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e o rei de Aranha avança de C7 para B7.
o nosso herói avança o seu rei de C4 para C5, enquanto aranha coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4.
Das trevas, Aranha empurra o rei até D7; então o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando D4 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de D7 para C8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D4.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E3.
O rei de Aranha avança de B8 para C8. o nosso herói avança o seu rei de E3 para D4. Xeque de Aranha: o peão planta-se em C5.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C5.
Das trevas, Aranha empurra o rei até B7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de B7 para B8.
o nosso herói dá xeque com o bispo em D6.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, e o rei de Aranha avança de C8 para D8.
o nosso herói avança o seu rei de C6 para B6, enquanto aranha coloca o rei em C8, vigiando cada casa. De B6 para A6, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Aranha retiram-se.