Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de E3 para C1 e captura o dama inimigo.

Nem o nosso herói nem Aranha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E3.

Aranha responde movendo o seu peão de C3 para C2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a H7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, enquanto o cavalo de Aranha avança de E4 para F6. o nosso herói avança o seu rei de F3 para G3, e aranha coloca o peão em C6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H4. O peão de Aranha coroa em C1 e nasce um dama hostil.

De E3 para C1, o bispo de o nosso herói engole o dama de Aranha.

Aranha responde movendo o seu peão de E5 para E4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H4 para G3. Aranha dá xeque com o cavalo em H5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H4. O peão de Aranha chega a G5 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em H5.

Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em F6.

De H5 para G5, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.

Das trevas, Aranha empurra o cavalo até G4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em G4.

Aranha responde movendo o seu peão de E7 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para F5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A3.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A3.

O peão de Aranha avança de E4 para E3. o nosso herói avança o seu bispo de A3 para B4, e aranha coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E5.

Das trevas, Aranha empurra o rei até C8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D6, deixando E5 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de C8 para B7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C5.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e o rei de Aranha avança de C7 para B7.

o nosso herói avança o seu rei de C4 para C5, enquanto aranha coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até D7; então o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando D4 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de D7 para C8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E3.

O rei de Aranha avança de B8 para C8. o nosso herói avança o seu rei de E3 para D4. Xeque de Aranha: o peão planta-se em C5.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C5.

Das trevas, Aranha empurra o rei até B7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de B7 para B8.

o nosso herói dá xeque com o bispo em D6.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, e o rei de Aranha avança de C8 para D8.

o nosso herói avança o seu rei de C6 para B6, enquanto aranha coloca o rei em C8, vigiando cada casa. De B6 para A6, o rei de o nosso herói engole o peão de Aranha.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Aranha retiram-se.