Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Lesma.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de B1 para A1 e captura o cavalo inimigo.
Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1, e o cavalo de Lesma avança de B3 para A1. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C3.
Lesma coloca o bispo em C6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Das trevas, Lesma empurra o peão até B4; então o peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás.
Lesma responde movendo o seu bispo de C6 para E4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C1. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, enquanto o bispo de Lesma avança de E4 para B1. De C1 para B1, o rei de o nosso herói engole o bispo de Lesma.
Lesma move o seu peão de B4 para C3 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em A1.
Das trevas, Lesma empurra o rei até C7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B1, deixando A1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de F7 para F6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4.
Lesma avança até D4 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2, e o rei de Lesma avança de C7 para C6. o nosso herói avança o seu rei de C2 para D3, enquanto lesma coloca o rei em C5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Lesma move o seu peão de G4 para F3 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F3.
Lesma responde movendo o seu peão de F6 para F5. De E4 para F5, o peão de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6, enquanto o rei de Lesma avança de C5 para C6.
Ao tomar o peão em D5, o nosso herói mete Lesma em xeque.
Lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o peão em D6.
Lesma avança até D6 e fica com o nosso peão.
O peão de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de D6 para E7.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e o rei de Lesma avança de E7 para D8.
Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F7.
Das trevas, Lesma empurra o rei até C8. o nosso herói dá xeque com o dama em C4.
Lesma responde movendo o seu rei de C8 para B8. De C4 para C2, o dama de o nosso herói engole o peão de Lesma.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, enquanto o rei de Lesma avança de B8 para A8.
o nosso herói avança o seu dama de C2 para G2, e lesma coloca o rei em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4.
Das trevas, Lesma empurra o rei até B7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a F4.
Lesma responde movendo o seu rei de B7 para B6; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G2 para F2. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5, e o rei de Lesma avança de A7 para A8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F3.
Lesma coloca o rei em A7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E3. Das trevas, Lesma empurra o rei até A8.
Desde E4, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma responde movendo o seu rei de A8 para B8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4.
Ao tomar o peão em B4, o nosso herói mete Lesma em xeque.
O rei de Lesma avança de B8 para C7. Desde B6, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Das trevas, Lesma empurra o rei até C8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando D5 para trás.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.