Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o dama de o nosso herói em D8.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Lesma e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.

Lesma responde movendo o seu cavalo de F6 para H7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B4, e logo a seguir o peão de Lesma avança de E4 para E3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para E3.

Lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C5 para B6.

Lesma responde movendo o seu rei de D7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4. O cavalo de Lesma cai sobre E4 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B3; então o cavalo de Lesma avança de E4 para G3. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G3.

Lesma coloca o peão em D5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o peão de o nosso herói em B6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Lesma responde movendo o seu peão de F7 para F6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D7, e logo a seguir o rei de Lesma avança de B6 para C7. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o dama de o nosso herói em D8.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Lesma empurra o rei até E8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C4 para B5.

Lesma responde movendo o seu peão de F5 para F4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6. O peão de Lesma cai sobre G3 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7; então o rei de Lesma avança de E8 para F8. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Lesma coloca o rei em G7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de B8 para G3.

Das trevas, Lesma empurra o rei até H6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

Lesma responde movendo o seu rei de H6 para H7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a H6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, e logo a seguir o rei de Lesma avança de H6 para H7. o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6; então lesma coloca o rei em H8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Lesma empurra o rei até H7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Lesma responde movendo o seu rei de H7 para H6. Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Lesma sem escape.