Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de B2 para A1 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para C3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a B4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

O rei de Lesma avança de E8 para D8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.

Lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.

O peão de Lesma cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.

O bispo de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás. Em A1, Lesma promove e ganha um torre de reforço.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A1.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7; então o cavalo de Lesma avança de F6 para D7.

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3, e logo a seguir lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H3 para G4.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até E5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Lesma dá xeque com o cavalo em D3.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de E2 para D3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

O rei de Lesma avança de E7 para D8. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F8. Das trevas, Lesma empurra o peão até F5.

o nosso herói captura o peão em F5 e deixa Lesma em xeque.

Lesma responde movendo o seu rei de D7 para D8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6; então o rei de Lesma avança de E8 para E7. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, e logo a seguir lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E4 para D5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de D7 para E7.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a D6.

Lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em A7.

O rei de Lesma cai sobre D6 e arranca o peão a o nosso herói.

O bispo de o nosso herói ocupa D4, deixando A1 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de D6 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A7 para B8.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. o nosso herói dá xeque com o dama em G7.

O rei de Lesma avança de D7 para E6. o nosso herói avança o seu peão de F3 para F4, e logo a seguir lesma coloca o rei em D5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C3. Das trevas, Lesma empurra o rei até E6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de E6 para F5, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B8 para B4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E4.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a D5.

O rei de Lesma avança de E4 para F5. o nosso herói avança o seu peão de D5 para D6; então lesma coloca o rei em E6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B6. Das trevas, Lesma empurra o rei até F5, e o peão de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás.

Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o peão de o nosso herói em F4.

O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E4. Mate. O dama de o nosso herói em G4 deixa Lesma sem escape.