Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Kevin R. enfrenta Rato.
Rato move o seu rei de G7 para F8 e derruba o cavalo de Kevin R.!
Nem Kevin R. nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o cavalo em F3. Das trevas, Rato empurra o peão até D5; então o cavalo de Kevin R. ocupa E5, deixando F3 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5. De E5 para C6, o cavalo de Kevin R. engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G4. Um golpe limpo: o cavalo de Kevin R. derruba o peão em A5.
Rato avança até B2 e fica com o nosso peão.
De C1 para B2, o bispo de Kevin R. engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o bispo em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até F8.
De E5 para C7, o bispo de Kevin R. engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para G7; então kevin R. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A5 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3.
De C6 para E7, o cavalo de Kevin R. engole o peão de Rato.
O rei de Rato avança de G7 para F6. Um golpe limpo: o peão de Kevin R. derruba o peão em G3.
Rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o cavalo em C6. Das trevas, Rato empurra o rei até F6; então o peão de Kevin R. ocupa C3, deixando C2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F6 para F7, e logo a seguir kevin R. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D4.
Um golpe limpo: o peão de Kevin R. derruba o peão em D4.
O rei de Rato avança de F7 para E8. De D4 para C5, o peão de Kevin R. engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o peão em D4. Das trevas, Rato empurra o rei até E6, e logo a seguir o peão de Kevin R. ocupa C4, deixando C3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E6 para F6; então kevin R. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F5.
Com mão firme, Kevin R. leva o peão até H4, e o rei de Rato avança de F5 para G6. Kevin R. avança o seu peão de G3 para G4, enquanto rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa.
Kevin R. dá xeque com o peão em G5.
Das trevas, Rato empurra o rei até H5; então o peão de Kevin R. ocupa G3, deixando G2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H5 para G6.
Xeque: Kevin R. aperta o cerco ao levar o cavalo a E7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, Kevin R. leva o peão até H5, enquanto o rei de Rato avança de H7 para G7.
Kevin R. avança o seu cavalo de E7 para G6, e rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o peão em H6.
Das trevas, Rato empurra o rei até H7. Kevin R. dá xeque com o cavalo em F8.
Rato responde movendo o seu rei de H7 para G8; então kevin R. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C7 para D6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8.
Com mão firme, Kevin R. leva o peão até G6, e o rei de Rato avança de H8 para G8. Kevin R. dá xeque com o peão em H7.
Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Desde E5, o bispo de Kevin R. obriga Rato a defender-se.
Rato move o seu rei de G7 para F8 e derruba o cavalo de Kevin R.
Promoção: em H8, Kevin R. transforma um peão em dama.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para E7. Kevin R. dá xeque com o peão em D6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Desde C6, o peão de Kevin R. obriga Rato a defender-se.
O rei de Rato avança de D7 para E6. Xeque: Kevin R. aperta o cerco ao levar o dama a E8.
Rato coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Kevin R. dá xeque com o peão em G4.
Das trevas, Rato empurra o rei até G5. Desde D8, o dama de Kevin R. obriga Rato a defender-se.
Rato move o seu rei de G5 para G6 e derruba o peão de Kevin R.
Xeque: Kevin R. aperta o cerco ao levar o dama a G8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. Kevin R. dá xeque com o dama em H8.
O rei de Rato avança de H6 para G6. Desde G8, o dama de Kevin R. obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa. Xeque: Kevin R. aperta o cerco ao levar o dama a E6.
Das trevas, Rato empurra o rei até H7. Kevin R. dá xeque com o dama em F5.
Rato responde movendo o seu rei de H7 para H6. Desde F6, o dama de Kevin R. obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Xeque: Kevin R. aperta o cerco ao levar o dama a F7.
O rei de Rato avança de H7 para H6. Kevin R. dá xeque com o dama em F8.
Rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa. Desde G8, o dama de Kevin R. obriga Rato a defender-se.
O duelo termina em empate: Kevin R. e Rato retiram-se.