Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Kevin R. desafia Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, Kevin R. toma o dama rival em F6.

Rato cai perante o mate de Kevin R.. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

O peão de Kevin R. ocupa H3, deixando H2 para trás. O peão de Rato cai sobre H3 e arranca o peão a Kevin R.

Kevin R. captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para H3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. Kevin R. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

O cavalo de Rato avança de D7 para B6. Kevin R. avança o seu peão de D2 para D3; então rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o peão em F4. Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e o peão de Kevin R. ocupa D4, deixando D3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8, enquanto kevin R. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.

Com mão firme, Kevin R. leva o peão até H4; então o rei de Rato avança de F8 para E8. Kevin R. avança o seu peão de C2 para C3, e logo a seguir rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o rei em E3. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em D5.

O rei de Kevin R. ocupa E4, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D5 para B4. Kevin R. captura o cavalo inimigo: o peão salta de C3 para B4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. Com mão firme, Kevin R. leva o rei até E5, e logo a seguir o rei de Rato avança de F8 para F7.

Kevin R. avança o seu peão de E2 para E4; então rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o peão em F5.

Das trevas, Rato empurra o peão até C3. Kevin R. captura o peão inimigo: o peão salta de F5 para E6.

Rato responde movendo o seu rei de E7 para D8, enquanto kevin R. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.

Kevin R. captura o peão inimigo: o peão salta de D5 para C6.

O rei de Rato avança de E8 para F8. Kevin R. avança o seu rei de E5 para F6, e logo a seguir rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Kevin R. captura o peão inimigo: o rei salta de F6 para G6.

Das trevas, Rato empurra o peão até C2, enquanto o rei de Kevin R. ocupa F6, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8, e kevin R. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B4 para B5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, Kevin R. leva o peão até E7, e logo a seguir o rei de Rato avança de G8 para H7.

O peão de Kevin R. coroa em E8 e torna-se um dama.

Em C1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

Sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o dama em A8. Das trevas, Rato empurra o dama até B1. Kevin R. captura o peão inimigo: o dama salta de A8 para A4.

Rato dá xeque com o dama em A1.

Kevin R. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para E7, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a B2. Com mão firme, Kevin R. leva o dama até A7; então o rei de Rato avança de H7 para G8.

Kevin R. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.

Rato dá xeque com o dama em F6.

Kevin R. captura o dama inimigo: o rei salta de E7 para F6.

Das trevas, Rato empurra o rei até H8. Kevin R. dá xeque com o dama em D8.

Rato responde movendo o seu rei de H8 para H7. Desde E7, o dama de Kevin R. obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, Kevin R. leva o rei até G6, e logo a seguir o rei de Rato avança de G8 para H8.

E é xeque-mate: Kevin R. fecha a partida em E8.