Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Kevin R. desafia Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, Kevin R. toma o dama rival em F6.
Rato cai perante o mate de Kevin R.. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de Kevin R. ocupa H3, deixando H2 para trás. O peão de Rato cai sobre H3 e arranca o peão a Kevin R.
Kevin R. captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para H3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. Kevin R. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
O cavalo de Rato avança de D7 para B6. Kevin R. avança o seu peão de D2 para D3; então rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o peão em F4. Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e o peão de Kevin R. ocupa D4, deixando D3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8, enquanto kevin R. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.
Com mão firme, Kevin R. leva o peão até H4; então o rei de Rato avança de F8 para E8. Kevin R. avança o seu peão de C2 para C3, e logo a seguir rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o rei em E3. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em D5.
O rei de Kevin R. ocupa E4, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D5 para B4. Kevin R. captura o cavalo inimigo: o peão salta de C3 para B4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. Com mão firme, Kevin R. leva o rei até E5, e logo a seguir o rei de Rato avança de F8 para F7.
Kevin R. avança o seu peão de E2 para E4; então rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o peão em F5.
Das trevas, Rato empurra o peão até C3. Kevin R. captura o peão inimigo: o peão salta de F5 para E6.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para D8, enquanto kevin R. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.
Kevin R. captura o peão inimigo: o peão salta de D5 para C6.
O rei de Rato avança de E8 para F8. Kevin R. avança o seu rei de E5 para F6, e logo a seguir rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Kevin R. captura o peão inimigo: o rei salta de F6 para G6.
Das trevas, Rato empurra o peão até C2, enquanto o rei de Kevin R. ocupa F6, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8, e kevin R. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B4 para B5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, Kevin R. leva o peão até E7, e logo a seguir o rei de Rato avança de G8 para H7.
O peão de Kevin R. coroa em E8 e torna-se um dama.
Em C1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
Sem pressa nem medo, Kevin R. coloca o dama em A8. Das trevas, Rato empurra o dama até B1. Kevin R. captura o peão inimigo: o dama salta de A8 para A4.
Rato dá xeque com o dama em A1.
Kevin R. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para E7, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a B2. Com mão firme, Kevin R. leva o dama até A7; então o rei de Rato avança de H7 para G8.
Kevin R. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.
Rato dá xeque com o dama em F6.
Kevin R. captura o dama inimigo: o rei salta de E7 para F6.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8. Kevin R. dá xeque com o dama em D8.
Rato responde movendo o seu rei de H8 para H7. Desde E7, o dama de Kevin R. obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, Kevin R. leva o rei até G6, e logo a seguir o rei de Rato avança de G8 para H8.
E é xeque-mate: Kevin R. fecha a partida em E8.