Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

O rei de o nosso herói cai sobre G7 e derrota o dama de Rato!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.

Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, enquanto o peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5, e rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até C8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D5. Rato captura o peão em D5 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para E3, enquanto rato coloca o cavalo em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.

Das trevas, Rato empurra o peão até C5; então o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D5 para D4.

De F4 para G4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H4. O cavalo de Rato chega a F5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de H4 para H3, e rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4.

Das trevas, Rato empurra o rei até D7. De G4 para F5, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para E8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D3. De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

O peão de Rato avança de C4 para C3. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, enquanto rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato move o seu rei de F7 para G8 e derruba o dama de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa G4, deixando H3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6, enquanto o peão de Rato avança de C3 para C2.

o nosso herói avança o seu rei de G6 para H7. O peão de Rato coroa em C1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6. Das trevas, Rato empurra o dama até F4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás.

Xeque de Rato: o dama planta-se em C7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H7 para H6, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4.

Rato captura o peão em H4 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de H6 para G6, enquanto rato coloca o dama em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6.

Rato dá xeque com o dama em F4.

O rei de o nosso herói ocupa G6, deixando F6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7.

Xeque de Rato: o dama planta-se em D6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G7. Rato dá xeque com o dama em G6.

De G7 para G6, o rei de o nosso herói engole o dama de Rato.

Rato move o seu rei de E8 para E7 e derruba o peão de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H6. Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F6, e o peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu rei de H6 para G6, enquanto rato coloca o peão em C3, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a F7.

Das trevas, Rato empurra o rei até D8; então o rei de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C3 para C2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G7 para G8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C7. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Rato avança de C7 para B6. o nosso herói avança o seu dama de F8 para D6, e rato coloca o rei em B5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. O peão de Rato coroa em C1 e nasce um dama hostil.

Ao tomar o peão em C6, o nosso herói mete Rato em xeque.

Rato move o seu rei de B5 para C6 e derruba o dama de o nosso herói.

o nosso herói dá xeque com o peão em D5.

Rato avança até D5 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F8. Rato captura o peão em A3 e mete o nosso herói em xeque.

o nosso herói avança o seu rei de F8 para G7. O dama de Rato chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H7. Xeque de Rato: o dama planta-se em G7.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em G7.

Rato responde movendo o seu rei de D5 para C5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G7 para F6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, enquanto o rei de Rato avança de D4 para E3. o nosso herói avança o seu rei de E6 para D5, e rato coloca o rei em E2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Das trevas, Rato empurra o rei até D1, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de D1 para E1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para B2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A3, e o rei de Rato avança de F2 para G2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A4.

Rato coloca o rei em F3, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A3. Das trevas, Rato empurra o rei até E2; então o rei de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E2 para D2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5, enquanto o rei de Rato avança de C3 para B3. o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5, e rato coloca o rei em C2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B6. Das trevas, Rato empurra o rei até B2, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B2 para A1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para A5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B1.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7, e o rei de Rato avança de B1 para A2. o nosso herói avança o seu rei de A5 para A6, enquanto rato coloca o rei em A3, vigiando cada casa.

Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até B3; então o dama de o nosso herói ocupa H1, deixando A8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B3 para B4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A6 para B6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F1, enquanto o rei de Rato avança de C3 para D2.

o nosso herói avança o seu rei de B6 para C5, e rato coloca o rei em E3, vigiando cada casa. Desde E1, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até F3, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa H4, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F3 para G2; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H4 para E1.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6, e o rei de Rato avança de F3 para F4.

o nosso herói avança o seu rei de D6 para D7, enquanto rato coloca o rei em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D8.

Das trevas, Rato empurra o rei até G2; então o dama de o nosso herói ocupa H4, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G2 para F3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D8 para E7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, enquanto o rei de Rato avança de G2 para G1.

o nosso herói avança o seu rei de F6 para G5, e rato coloca o rei em G2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4.

Das trevas, Rato empurra o rei até F1, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa H3, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F1 para E2.

Desde E1, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato avança até E1 e fica com o nosso dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.