Crónica de batalha

Santiago B. desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, Santiago B. toma o cavalo rival em G4.

Aranha cai perante o mate de Santiago B.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Santiago B. derruba o peão em E3.

Aranha coloca o peão em C6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Santiago B. coloca o cavalo em F3. Das trevas, Aranha empurra o peão até A3.

Um golpe limpo: o peão de Santiago B. derruba o peão em C3.

Aranha responde movendo o seu cavalo de F6 para H7. De F3 para E5, o cavalo de Santiago B. engole o peão de Aranha.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a F6. Um golpe limpo: o cavalo de Santiago B. derruba o peão em C6.

O cavalo de Aranha avança de E4 para C5. Santiago B. avança o seu cavalo de C6 para B4, e aranha coloca o peão em E6, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o cavalo de Santiago B. derruba o peão em A6.

Das trevas, Aranha empurra o cavalo até G8, e logo a seguir o peão de Santiago B. ocupa C4, deixando C3 para trás. Aranha move o seu cavalo de C5 para A6 e derruba o cavalo de Santiago B.

Santiago B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2, enquanto com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a F6. Com mão firme, Santiago B. leva o rei até F3, e o cavalo de Aranha avança de A6 para B8.

Santiago B. avança o seu rei de F3 para F4, enquanto aranha coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Santiago B. coloca o rei em G5.

Das trevas, Aranha empurra o rei até F7; então o peão de Santiago B. ocupa C3, deixando C2 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de D7 para C5, e logo a seguir santiago B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para F4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D7. Com mão firme, Santiago B. leva o rei até E4, enquanto o cavalo de Aranha avança de B8 para C6.

Santiago B. avança o seu rei de E4 para D3, e aranha coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Santiago B. coloca o rei em C2.

Das trevas, Aranha empurra o cavalo até A5, e logo a seguir o rei de Santiago B. ocupa D3, deixando C2 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de A5 para C6; então santiago B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C2.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a E5. Com mão firme, Santiago B. leva o rei até B3, e o rei de Aranha avança de F7 para E8.

Um golpe limpo: o rei de Santiago B. derruba o peão em A3.

Aranha coloca o cavalo em G4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Santiago B. coloca o rei em B4. Das trevas, Aranha empurra o cavalo até D7; então o rei de Santiago B. ocupa B5, deixando B4 para trás.

Aranha responde movendo o seu cavalo de D7 para F6, e logo a seguir santiago B. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para C6. Aranha move o seu cavalo de G4 para E3 e derruba o peão de Santiago B.

Com mão firme, Santiago B. leva o rei até D6, enquanto o cavalo de Aranha avança de E3 para G4. De D6 para E6, o rei de Santiago B. engole o peão de Aranha.

Aranha coloca o peão em G5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Santiago B. coloca o rei em F5. Das trevas, Aranha empurra o rei até D8.

De F5 para G5, o rei de Santiago B. engole o peão de Aranha.

Aranha responde movendo o seu rei de D8 para D7; então santiago B. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Aranha dá xeque com o cavalo em E4.

De G5 para G4, o rei de Santiago B. engole o cavalo de Aranha.

O rei de Aranha avança de D7 para D6. Santiago B. avança o seu peão de A3 para A4, enquanto aranha coloca o cavalo em D2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Santiago B. coloca o peão em A5. Das trevas, Aranha empurra o rei até C6; então o peão de Santiago B. ocupa A6, deixando A5 para trás.

Aranha responde movendo o seu rei de C6 para B6. Santiago B. dá xeque com o peão em C5.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a A7. Com mão firme, Santiago B. leva o peão até E4. Aranha avança até A6 e fica com o nosso peão.

Santiago B. avança o seu peão de E4 para E5, e aranha coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Santiago B. coloca o peão em E6.

Das trevas, Aranha empurra o rei até A8, e logo a seguir o peão de Santiago B. ocupa E7, deixando E6 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de D2 para B3.

Promoção: em E8, Santiago B. transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a A7. Com mão firme, Santiago B. leva o dama até B5. Aranha move o seu cavalo de B3 para C5 e derruba o peão de Santiago B.

Ao tomar o cavalo em C5, Santiago B. mete Aranha em xeque.

Aranha coloca o rei em A8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Santiago B. coloca o peão em C4. Das trevas, Aranha empurra o rei até B7.

Santiago B. dá xeque com o dama em B5.

Aranha responde movendo o seu rei de B7 para C8, e logo a seguir santiago B. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C7.

Xeque: Santiago B. aperta o cerco ao levar o dama a B6.

O rei de Aranha avança de C7 para D7. Santiago B. dá xeque com o peão em C6.

Aranha coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Desde B3, o dama de Santiago B. obriga Aranha a defender-se.

Das trevas, Aranha empurra o rei até D6, e logo a seguir o dama de Santiago B. ocupa B7, deixando B3 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de D6 para E5; então santiago B. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a E6. Promoção: em C8, Santiago B. transforma um peão em dama.

O rei de Aranha avança de E6 para E5. Xeque: Santiago B. aperta o cerco ao levar o dama a B5.

Aranha coloca o rei em D4, vigiando cada casa. Santiago B. dá xeque com o dama em C4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E3. Desde B3, o dama de Santiago B. obriga Aranha a defender-se.

Aranha responde movendo o seu rei de E3 para F2. Xeque: Santiago B. aperta o cerco ao levar o dama a C2.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F1. Santiago B. dá xeque com o dama em D3.

O rei de Aranha avança de F1 para E1. Mate. O dama de Santiago B. em E2 deixa Aranha sem escape.