Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em E2.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Das trevas, Lesma empurra o bispo até H1, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e logo a seguir o rei de Lesma avança de E7 para D6.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3; então lesma coloca o peão em D4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D4.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E6, e o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H3 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de B5 para B4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6.
Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em D4.
o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7, e logo a seguir lesma coloca o bispo em B7, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa B8, deixando H8 para trás. Lesma responde movendo o seu bispo de B7 para F3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de B8 para B6.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F5. o nosso herói captura o peão em B4 e deixa Lesma em xeque.
O rei de Lesma avança de E7 para E8. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de B4 para B3.
Lesma coloca o bispo em G4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C4. Das trevas, Lesma empurra o bispo até E2.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C4 para D4.
Lesma responde movendo o seu peão de F5 para F4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a H5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H2; então o bispo de Lesma avança de H5 para E2.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E2.
Lesma coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.
Das trevas, Lesma empurra o rei até E7. o nosso herói dá xeque com o dama em G7.
Lesma responde movendo o seu rei de E7 para E6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, e logo a seguir o rei de Lesma avança de F5 para G5. o nosso herói dá xeque com o dama em E5.
Lesma coloca o rei em G4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Lesma empurra o rei até H3.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Lesma responde movendo o seu rei de H3 para H4. o nosso herói dá xeque com o dama em H8.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G4. Desde E4, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.
O rei de Lesma avança de G4 para G5. o nosso herói avança o seu peão de B3 para B4.
Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.