Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
O peão de o nosso herói cai sobre D5 e derrota o cavalo de Rato!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o peão até C4; então o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G4 para G3.
De F2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3, enquanto o rei de Rato avança de E8 para F7.
o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, e rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, e o rei de Rato avança de G8 para F7.
o nosso herói avança o seu peão de A2 para A3, enquanto rato coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4.
Das trevas, Rato empurra o rei até E7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em D5.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para F7. Ao tomar o peão em E6, o nosso herói mete Rato em xeque.
Rato move o seu rei de F7 para E6 e derruba o peão de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, enquanto o peão de Rato avança de C7 para C6. De D3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Rato empurra o rei até D6.
De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de D6 para E5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Rato avança de E4 para F4. o nosso herói dá xeque com o dama em F8.
Rato coloca o rei em G4, vigiando cada casa. De F8 para C5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até G3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E3.
Rato responde movendo o seu rei de G3 para G4. o nosso herói dá xeque com o dama em E4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D4. Rato avança até G2 e fica com o nosso peão.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D2.
Rato coloca o rei em F3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Rato empurra o rei até G4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de C6 para C5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H5.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Rato avança de H5 para H4. Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em G3, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D3.
Das trevas, Rato empurra o rei até G4. o nosso herói dá xeque com o dama em E2.
Rato responde movendo o seu rei de G4 para G3. Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H4. o nosso herói impõe o mate final a partir de H2.