Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha no piso 3.

o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de G5 para E4 e captura o cavalo inimigo.

Nem o nosso herói nem Aranha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a C2. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4; então o cavalo de Aranha avança de F6 para D5.

o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, e logo a seguir aranha coloca o peão em G5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F3 para G5.

Das trevas, Aranha empurra o peão até A3. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E4.

Das sombras, Punhalada. Aranha perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Aranha responde movendo o seu peão de C7 para C6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a B4, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6.

Em C1, Aranha promove e ganha um bispo de reforço.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o bispo salta de E3 para C1.

Aranha coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em C2.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha.

Aranha responde movendo o seu rei de F8 para G8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E7.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C5, e logo a seguir o rei de Aranha avança de G8 para H8.

Desde F6, o bispo de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Aranha coloca o rei em G8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Aranha empurra o rei até H7, e o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás.

Aranha responde movendo o seu peão de A5 para A4. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de C5 para A4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5; então o rei de Aranha avança de G8 para H7.

o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6. Aranha coloca o peão em C5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7.

Das trevas, Aranha empurra o rei até H6. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Aranha responde movendo o seu peão de C5 para C4. o nosso herói dá xeque com o dama em H8.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a G6. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

O rei de Aranha avança de G6 para F5, e o nosso herói avança o seu dama de G8 para G3. Aranha coloca o rei em E6, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o dama em G4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até D6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Aranha responde movendo o seu rei de D6 para D7. o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C4 para C5, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H6; então o rei de Aranha avança de E6 para F7. Desde C4, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Aranha coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.

Das trevas, Aranha empurra o rei até D7. o nosso herói dá xeque com o dama em D5.

Aranha responde movendo o seu rei de D7 para C7. Desde D8, o bispo de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E5.

O rei de Aranha avança de B8 para A7. o nosso herói dá xeque com o dama em C5.

Aranha coloca o rei em A8, vigiando cada casa. Desde D5, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.

Das trevas, Aranha empurra o rei até B8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D6.

Aranha responde movendo o seu rei de B8 para A8. o nosso herói dá xeque com o dama em C6.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a A7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C5.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Aranha retiram-se.