Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de B8 para A8 e captura o dama inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4.
O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5; então rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.
O peão de Rato cai sobre H5 e arranca o peão a o nosso herói.
O peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em G8.
o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4. Em B1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Xeque de Rato: o dama planta-se em B5.
O peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu dama de B5 para B1, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e logo a seguir o dama de Rato avança de B1 para B3.
o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4; então rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
O dama de Rato chega a B2 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E2 para trás. Xeque de Rato: o dama planta-se em B5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para D4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a E2. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6; então o dama de Rato avança de E2 para F1.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D7.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato desaparece sem deixar rasto.
Xeque de Rato: o dama planta-se em D1.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Um golpe cruel: o dama de Rato captura o peão de o nosso herói em D7.
O rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C4 para trás, e rato responde movendo o seu dama de D7 para F5. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B4 para A4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4. O peão de Rato avança de H5 para H4; então o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4.
O dama de Rato chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A5, e das trevas, Rato empurra o dama até H6. O rei de o nosso herói ocupa B6, deixando A5 para trás, enquanto rato responde movendo o seu dama de H6 para F4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5. Xeque de Rato: o dama planta-se em F3.
o nosso herói avança o seu rei de C6 para B6, e rato coloca o dama em A8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6.
O dama de Rato chega a D8 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás, e rato responde movendo o seu dama de D8 para D6. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a H3, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7. O dama de Rato avança de D6 para G3.
O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Rato coloca o peão em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C7. Rato dá xeque com o dama em G2.
O rei de o nosso herói ocupa B8, deixando B7 para trás. Depois de derrubar o dama em A8, Rato ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em A8.
Em H1, Rato promove e ganha um bispo de reforço.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B8. O rei de Rato avança de H7 para G6. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Rato coloca o bispo em C6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o bispo em C6 e deixa Rato em xeque.
Das trevas, Rato empurra o rei até G7. O dama de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás, e rato responde movendo o seu rei de G7 para F7.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C3 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até C5.
O rei de Rato avança de E6 para F5. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C7 para E7.
Rato coloca o rei em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6, e das trevas, Rato empurra o rei até F3.
O peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás, enquanto rato responde movendo o seu rei de F3 para F4. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E5.
O rei de Rato avança de G3 para F3. o nosso herói dá xeque com o dama em H3.
Rato coloca o rei em F2, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em E3 deixa Rato sem escape.