Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Camilo P. desafia Bruxa da clareira no piso 28.
Um golpe cruel: o dama de Bruxa da clareira captura o cavalo de Camilo P. em G1.
Camilo P. cai perante o mate de Bruxa da clareira. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
Camilo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H4.
Depois de derrubar o cavalo em G1, Bruxa da clareira ameaça o rei de Camilo P.
O rei de Camilo P. ocupa D2, deixando E1 para trás. Xeque de Bruxa da clareira: o dama planta-se em F2.
Camilo P. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C1. Xeque-mate: Bruxa da clareira remata Camilo P. em E1.