Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Zombie no piso 12.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para B2 e captura o bispo inimigo.
Nem o nosso herói nem Zombie alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.
Um golpe cruel: o bispo de Zombie captura o peão de o nosso herói em B2.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B2.
O torre de Zombie cai sobre B2 e arranca o bispo a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Zombie atravessa a casa sem a ver.
O torre de Zombie avança de A7 para A8.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Zombie retiram-se.