Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Zombie no piso 12.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para B2 e captura o bispo inimigo.

Nem o nosso herói nem Zombie alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.

Um golpe cruel: o bispo de Zombie captura o peão de o nosso herói em B2.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B2.

O torre de Zombie cai sobre B2 e arranca o bispo a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Zombie atravessa a casa sem a ver.

O torre de Zombie avança de A7 para A8.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Zombie retiram-se.