Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Lesma no piso 2.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em B3.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D8. o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de C2 para B3.

O rei de Lesma avança de D8 para C8. o nosso herói avança o seu peão de B3 para B4, e logo a seguir lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em C5.

O peão de o nosso herói ocupa B4, deixando B2 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C7 para C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de o nosso herói em C5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3, e logo a seguir o peão de Lesma avança de E4 para E3. o nosso herói avança o seu peão de F3 para F4; então lesma coloca o rei em D6, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Das trevas, Lesma empurra o rei até D7, e o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de D7 para E8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4; então o rei de Lesma avança de D7 para C6.

o nosso herói avança o seu bispo de C5 para B4, e logo a seguir lesma coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até A8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de A8 para B7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a F6. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

O rei de Lesma avança de B7 para B6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B8.

Lesma coloca o rei em A6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. O peão de Lesma cai sobre A4 e arranca o peão a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de A4 para A3, enquanto o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B4 para E7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A5. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E7 para A3.

O rei de Lesma avança de A5 para A4. Desde A8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

Lesma coloca o rei em B3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5. Das trevas, Lesma empurra o rei até A2, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de A2 para A1, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C6 para C7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a A2.

O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

O rei de Lesma avança de A2 para A1. o nosso herói dá xeque com o dama em C1.

Lesma coloca o rei em A2, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B8.

Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.