Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

Rato move o seu cavalo de G6 para H8 e derruba o dama de o nosso herói!

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o peão até D6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F3 para F4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de C6 para B8. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4; então rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até C6. o nosso herói captura o peão em G6 e deixa Rato em xeque.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G6.

o nosso herói dá xeque com o peão em H5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5; então o cavalo de Rato avança de C6 para D4.

o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3. O cavalo de Rato chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o cavalo até E5. Desde H6, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para G6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D5, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de F7 para H8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D5 para E6.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em G5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até F5. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Rato responde movendo o seu cavalo de H8 para G6, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E8 para G8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7; então o rei de Rato avança de G5 para H4. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

O cavalo de Rato cai sobre H8 e arranca o dama a o nosso herói.

o nosso herói captura o cavalo em H8 e deixa Rato em xeque.

Das trevas, Rato empurra o rei até G5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G5 para G4.

o nosso herói dá xeque com o dama em G8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A8, e logo a seguir o rei de Rato avança de F5 para E5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A8 para A5.

Rato coloca o rei em E4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato empurra o peão até D5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C4 para D5.

Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7; então o rei de Rato avança de E5 para F6.

O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A6. Das trevas, Rato empurra o rei até F7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para E7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. O peão de Rato chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para C3.

Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Desde E6, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E7 para F6.

o nosso herói dá xeque com o peão em E7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

O rei de Rato avança de G7 para H7. o nosso herói impõe o mate final a partir de E7.