Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de C3 para D3 e captura o cavalo inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até F6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de F6 para D7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
O rei de Rato avança de F8 para G7. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em F3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.
Das trevas, Rato empurra o peão até G5, e o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3.
Depois de derrubar o peão em C5, Rato ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de D3 para C4, e logo a seguir rato coloca o cavalo em A6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a E5.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em E5.
O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando C4 para trás. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em C5.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C2; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e logo a seguir o peão de Rato avança de E7 para E5.
o nosso herói avança o seu rei de D2 para E2; então rato coloca o peão em E4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em E4 e deixa Rato em xeque.
O rei de Rato cai sobre E4 e arranca o peão a o nosso herói.
O peão de o nosso herói ocupa C4, deixando C3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G5 para G4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3; então o cavalo de Rato avança de C5 para A6.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
Rato coloca o rei em C2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o rei até B2, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.
O rei de Rato cai sobre A3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6; então com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, e logo a seguir o peão de Rato avança de C7 para C6.
O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Rato coloca o cavalo em B4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. O rei de Rato cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa E4, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B4 para C2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para E5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6; então o cavalo de Rato avança de C2 para D4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Rato coloca o cavalo em E2, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C5 para C6.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até C1, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B1 para C2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para B5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6, e logo a seguir o rei de Rato avança de D3 para C2.
o nosso herói avança o seu peão de C6 para C7; então rato coloca o peão em A3, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até D1, e o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando B5 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A3 para A2, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C8 para A8.
O cavalo de Rato chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C3; então o rei de Rato avança de D1 para C1. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D3.
Rato coloca o rei em B1, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B8.
Das trevas, Rato empurra o rei até A1, enquanto o dama de o nosso herói ocupa A7, deixando B8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de A1 para B2.
o nosso herói captura o peão em A2 e deixa Rato em xeque.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C1. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B7, e logo a seguir o rei de Rato avança de C1 para D1.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em B1.