Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de F2 para G1 e captura o dama inimigo.
Xeque-mate. Rato derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3; então o cavalo de Rato avança de D7 para F8.
o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3, e logo a seguir rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B3.
Das trevas, Rato empurra o peão até E6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. O peão de Rato cai sobre B3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.
Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B3.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, e logo a seguir o peão de Rato avança de A3 para A2. o nosso herói avança o seu rei de F1 para G2; então rato coloca o peão em B2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5. Em B1, Rato promove e ganha um bispo de reforço.
O peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para E7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
O bispo de Rato chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1. Em A1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói avança o seu rei de G1 para F2. Rato dá xeque com o dama em G1.
o nosso herói captura o dama inimigo: o rei salta de F2 para G1.
Um golpe cruel: o bispo de Rato captura o peão de o nosso herói em G6.
O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de F8 para D7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4, e logo a seguir o rei de Rato avança de E7 para D8.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H2.
Das trevas, Rato empurra o bispo até H5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D5 para E6.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H2 para G1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a G6.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5; então o bispo de Rato avança de G6 para E8. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, e logo a seguir rato coloca o bispo em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Rato empurra o cavalo até A6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.
Rato responde movendo o seu bispo de G6 para E8. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H1, e logo a seguir o rei de Rato avança de E7 para E8.
o nosso herói avança o seu dama de H1 para H3; então rato coloca o bispo em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7.
O peão de Rato cai sobre H3 e arranca o dama a o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando G1 para trás. Rato responde movendo o seu peão de H3 para H2, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6; então o cavalo de Rato avança de B8 para C6.
o nosso herói avança o seu rei de F1 para E2. Xeque de Rato: o bispo planta-se em D1.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de E2 para D1.
Em H1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando D1 para trás. O dama de Rato chega a H2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C1. Xeque de Rato: o dama planta-se em H1.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Rato dá xeque com o dama em H2.
o nosso herói avança o seu rei de D2 para E3. O dama de Rato chega a E5 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Xeque de Rato: o dama planta-se em G3.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F2 para trás. Rato dá xeque com o cavalo em D4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D1. O dama de Rato chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. Mate. Rato fecha o cerco e o nosso herói cai em E2.