Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Kevin O. desafia Aranha no piso 3.

Aranha move o seu rei de B7 para C6 e derruba o cavalo de Kevin O.!

No final, Kevin O. impõe xeque-mate e Aranha foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Kevin O. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D2. Com mão firme, Kevin O. leva o cavalo até F3; então o peão de Aranha avança de C7 para C6.

Kevin O. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D2.

Aranha coloca o cavalo em G8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Kevin O. coloca o cavalo em E4. Das trevas, Aranha empurra o peão até G5.

Kevin O. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Aranha responde movendo o seu cavalo de G8 para F6, e kevin O. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D8.

Com mão firme, Kevin O. leva o cavalo até F3, e logo a seguir o cavalo de Aranha avança de F6 para H5. Kevin O. captura o peão inimigo: o cavalo salta de F3 para E5.

Aranha coloca o cavalo em G3, vigiando cada casa. Kevin O. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G3.

Das trevas, Aranha empurra o peão até A5. Kevin O. captura o peão em C6 e deixa Aranha em xeque.

Aranha responde movendo o seu rei de D8 para C7. Kevin O. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D6. Com mão firme, Kevin O. leva o peão até E4; então o rei de Aranha avança de D6 para C7.

Kevin O. avança o seu peão de E4 para E5, e logo a seguir aranha coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Kevin O. coloca o peão em E6.

Das trevas, Aranha empurra o rei até A8, enquanto o bispo de Kevin O. ocupa E3, deixando C1 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de A8 para B8.

Desde C6, o cavalo de Kevin O. obriga Aranha a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a C8. Com mão firme, Kevin O. leva o bispo até A7, e logo a seguir o rei de Aranha avança de C8 para B7.

Kevin O. avança o seu peão de G3 para G4. Um golpe cruel: o rei de Aranha captura o cavalo de Kevin O. em C6.

Sem pressa nem medo, Kevin O. coloca o peão em G5. Das trevas, Aranha empurra o rei até D6, e o peão de Kevin O. ocupa G6, deixando G5 para trás.

Um golpe cruel: o rei de Aranha captura o peão de Kevin O. em E6.

Kevin O. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a F6. O peão de Kevin O. coroa em G8 e torna-se um dama.

O rei de Aranha avança de F6 para E5. Xeque: Kevin O. aperta o cerco ao levar o dama a G5.

Aranha coloca o rei em E4, vigiando cada casa. Kevin O. dá xeque com o dama em G4.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E5. Kevin O. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Aranha responde movendo o seu rei de E5 para D6. Xeque: Kevin O. aperta o cerco ao levar o dama a B4.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a E5. Kevin O. captura o peão em C3 e deixa Aranha em xeque.

O rei de Aranha avança de E5 para D5. Desde E4, o peão de Kevin O. obriga Aranha a defender-se.

Aranha coloca o rei em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Kevin O. coloca o peão em E5. Das trevas, Aranha empurra o rei até D7.

Kevin O. dá xeque com o dama em D3.

Aranha responde movendo o seu rei de D7 para C7, enquanto kevin O. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B7.

Xeque: Kevin O. aperta o cerco ao levar o dama a D7.

O rei de Aranha avança de B7 para A6. Kevin O. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E7.

Aranha coloca o rei em A5, vigiando cada casa. Desde B4, o dama de Kevin O. obriga Aranha a defender-se.

Das trevas, Aranha empurra o rei até A6, enquanto o peão de Kevin O. ocupa A4, deixando A3 para trás. O rei de Aranha cai sobre A7 e arranca o bispo a Kevin O.

Kevin O. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5; então com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a A6. Com mão firme, Kevin O. leva o dama até A4, e logo a seguir o rei de Aranha avança de A6 para A7.

Kevin O. avança o seu peão de A5 para A6; então aranha coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Kevin O. dá xeque com o peão em A7.

Das trevas, Aranha empurra o rei até A8. Desde C6, o dama de Kevin O. obriga Aranha a defender-se.

Um golpe cruel: o rei de Aranha captura o peão de Kevin O. em A7.

Kevin O. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B8. O peão de Kevin O. coroa em E8 e torna-se um dama.

O rei de Aranha avança de B8 para A7. Desde E7, o dama de Kevin O. obriga Aranha a defender-se.

Aranha coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Xeque: Kevin O. aperta o cerco ao levar o dama a D8.

Das trevas, Aranha empurra o rei até A7. Kevin O. dá xeque com o dama em C7.

Aranha responde movendo o seu rei de A7 para A6. Desde D6, o dama de Kevin O. obriga Aranha a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B5. Xeque: Kevin O. aperta o cerco ao levar o dama a D5.

O rei de Aranha avança de B5 para A4. E é xeque-mate: Kevin O. fecha a partida em A5.