Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Tumba ambulante. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de D3 para E3 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Tumba ambulante foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2. Tumba ambulante dá xeque com o dama em B4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. O cavalo de Tumba ambulante chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa C1, deixando D1 para trás. Tumba ambulante responde movendo o seu dama de B4 para E7. De F1 para D3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, enquanto o peão de Tumba ambulante avança de D7 para D5.

o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, e tumba ambulante coloca o dama em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H4.

Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até F4. De D3 para H7, o bispo de o nosso herói engole o bispo de Tumba ambulante.

Das sombras, Punhalada. Tumba ambulante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Tumba ambulante responde movendo o seu dama de E5 para E8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em F4.

Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a C7. De F4 para D4, o torre de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.

O rei de Tumba ambulante avança de C7 para D7. Ao tomar o peão em D5, o nosso herói mete Tumba ambulante em xeque.

Tumba ambulante coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em D3; então das trevas, Tumba ambulante empurra o dama até B8.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em E3.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Tumba ambulante no tabuleiro.

Tumba ambulante responde movendo o seu rei de E7 para D8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6. O dama de Tumba ambulante chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Tumba ambulante e reclama a vitória.