Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Esqueleto no piso 11.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de E3 para C5 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Esqueleto no tabuleiro.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a C4, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D2. O peão de Esqueleto avança de A4 para A3; então o nosso herói avança o seu cavalo de D2 para F3.

Esqueleto coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D2, e das trevas, Esqueleto empurra o peão até B2.

O torre de o nosso herói ocupa D1, deixando A1 para trás, enquanto esqueleto responde movendo o seu torre de E6 para D6. o nosso herói dá xeque com o dama em E3.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de E3 para C5.

O rei de Esqueleto avança de F8 para G8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Em B1, Esqueleto promove e ganha um bispo de reforço.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de D1 para B1.

Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até D5. Desde A8, o dama de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Esqueleto responde movendo o seu rei de G8 para F7; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a G4.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Esqueleto e reclama a vitória.