Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Jesus L. desafia Aranha do fosso no piso 9.
O cavalo de Jesus L. cai sobre G5 e derrota o peão de Aranha do fosso!
Jesus L. cai perante o mate de Aranha do fosso. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
Jesus L. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a E7. Jesus L. captura o peão inimigo: o cavalo salta de H3 para G5.
Xeque de Aranha do fosso: o bispo planta-se em F5.
Jesus L. avança o seu rei de E1 para F1. Aranha do fosso dá xeque com o cavalo em E3.
Sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o rei em E2. O cavalo de Aranha do fosso chega a C2 e ameaça o rei de Jesus L.
O rei de Jesus L. ocupa D2, deixando E2 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu peão de B7 para B5, e jesus L. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G5 para H7.
Graças a Furtividade, Jesus L. engana Aranha do fosso no tabuleiro.
Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a E1.
O fio de Aranha do fosso fecha a partida: mate contra Jesus L..