Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.
Rato move o seu rei de G5 para G6 e derruba o dama de o nosso herói!
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás.
O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Em B1, Rato promove e ganha um cavalo de reforço.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de D7 para B6. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3; então rato coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Rato empurra o rei até G7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H3 para G4.
Rato responde movendo o seu cavalo de B1 para D2. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3; então o peão de Rato avança de C5 para C4.
o nosso herói avança o seu peão de F3 para F4, e logo a seguir rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F4 para E5.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B6 para A4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7.
Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em C3.
o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.
O rei de Rato avança de H8 para G8. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A3. Das trevas, Rato empurra o rei até F6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C3 para C4.
Rato responde movendo o seu rei de F6 para G5. o nosso herói captura o peão em G6 e deixa Rato em xeque.
O rei de Rato cai sobre G6 e arranca o dama a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D5; então o rei de Rato avança de G6 para F6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.
Rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Rato empurra o rei até D6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E5.
O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de E5 para E4. Desde G4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E4.
O rei de Rato cai sobre E4 e arranca o dama a o nosso herói.
O peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E4 para F3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G2. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B5 para A4.
O rei de Rato avança de G2 para F3. o nosso herói avança o seu peão de E3 para E4, e logo a seguir rato coloca o rei em E3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até D4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de D4 para C4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D4.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e logo a seguir o rei de Rato avança de D4 para E3. o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4; então rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Rato empurra o rei até C3, e o rei de o nosso herói ocupa B7, deixando A6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de C3 para C2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C8; então o rei de Rato avança de D3 para C3.
o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7, e logo a seguir rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até C3, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C3 para D4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e logo a seguir o rei de Rato avança de D3 para D2.
o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6; então rato coloca o rei em C1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D7.
Das trevas, Rato empurra o rei até B1, e o peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B1 para A1, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A2. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
O rei de Rato avança de A2 para A1. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.
Rato coloca o rei em B1, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até B2, enquanto o dama de o nosso herói ocupa G5, deixando G8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B2 para B1, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G5 para H4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B2. o nosso herói dá xeque com o dama em B8.
O rei de Rato avança de B2 para C2. o nosso herói avança o seu dama de E8 para D8; então rato coloca o rei em C3, vigiando cada casa.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C8.
Das trevas, Rato empurra o rei até D3, e o dama de o nosso herói ocupa E7, deixando D8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D3 para D2.
Desde D6, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E7.
O rei de Rato avança de E3 para D2. o nosso herói avança o seu rei de D7 para C6, e logo a seguir rato coloca o rei em C3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D8. Das trevas, Rato empurra o rei até B3, enquanto o dama de o nosso herói ocupa C8, deixando D8 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de B3 para C3. o nosso herói dá xeque com o rei em D6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, e logo a seguir o rei de Rato avança de D3 para E2.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o rei a F6.
Rato coloca o rei em F1, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G6. Das trevas, Rato empurra o rei até G1, e o rei de o nosso herói ocupa H6, deixando G6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G1 para F1, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E7 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E2.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D7; então o rei de Rato avança de E2 para E3. Desde A7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em E2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A4. Das trevas, Rato empurra o rei até F3.
o nosso herói dá xeque com o dama em F6.
Rato responde movendo o seu rei de F3 para G2. Desde G4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H2. o nosso herói impõe o mate final a partir de H4.