Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Aranha do fosso. A masmorra observa em silêncio.

Aranha do fosso avança o seu rei até D8 e fica com o nosso dama.

o nosso herói é forçado a fugir. Aranha do fosso fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em C3.

Aranha do fosso responde movendo o seu torre de E6 para E5. De C3 para B4, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha do fosso.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a E4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C5.

Aranha do fosso avança até C5 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3, e aranha do fosso coloca o torre em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o peão até B6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Das sombras, Punhalada. Aranha do fosso perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Aranha do fosso responde movendo o seu peão de A4 para A3, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o bispo a F5.

Ao tomar o peão em D7, o nosso herói mete Aranha do fosso em xeque.

O rei de Aranha do fosso avança de E8 para E7. Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Aranha do fosso avança até D8 e fica com o nosso dama.

o nosso herói é forçado a fugir. Aranha do fosso fica com o campo.