Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em C3.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Lesma empurra o peão até C2, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás.

Lesma dá xeque com o peão em E3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3. O peão de Lesma chega a B4 e ameaça o rei de o nosso herói.

De C3 para B3, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

O peão de Lesma coroa em C1 e nasce um torre hostil.

o nosso herói avança o seu rei de B3 para B2, enquanto lesma coloca o torre em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.

Das trevas, Lesma empurra o peão até D5; então o rei de o nosso herói ocupa A4, deixando B3 para trás. Lesma responde movendo o seu torre de C4 para C3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A4 para B5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em B4.

O rei de Lesma avança de E8 para E7. De B4 para C3, o rei de o nosso herói engole o torre de Lesma.

Xeque de Lesma: o peão planta-se em D4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

Das trevas, Lesma empurra o peão até E2. De C4 para D4, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu rei de E7 para D6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para D3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C6.

De D3 para E2, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

O rei de Lesma avança de C6 para C5. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, enquanto lesma coloca o rei em D4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Lesma empurra o peão até B5; então o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D2 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de D4 para E3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, enquanto o rei de Lesma avança de E4 para E5. De B4 para B5, o rei de o nosso herói engole o peão de Lesma.

Lesma coloca o rei em F5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Lesma avança até G5 e fica com o nosso peão.

O rei de o nosso herói ocupa D6, deixando C5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G5 para F4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para D5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4, e o rei de Lesma avança de F5 para G6.

o nosso herói avança o seu rei de D4 para E4, enquanto lesma coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até G6; então o rei de o nosso herói ocupa D6, deixando D5 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de G6 para G5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para E7.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F4. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F7.

Nem o nosso herói nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.