Crónica de batalha
O duelo começa: Jesus L. contra Rato gigante no piso 5.
O dama de Jesus L. cai sobre E7 e derrota o dama de Rato gigante!
Xeque-mate! Jesus L. derruba Rato gigante e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, Jesus L. leva o peão até G3; então o peão de Rato gigante avança de A3 para A2. Jesus L. avança o seu rei de E1 para F1.
Xeque de Rato gigante: o peão planta-se em E2.
Sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o rei em F2. Jesus L. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato gigante.
Rato gigante dá xeque com o bispo em C5.
O rei de Jesus L. ocupa G2, deixando F2 para trás, e rato gigante responde movendo o seu bispo de G4 para E6. Jesus L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para H2.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a B6, e logo a seguir com mão firme, Jesus L. leva o peão até G4. O bispo de Rato gigante avança de B6 para E3; então jesus L. avança o seu rei de H2 para H3.
Rato gigante coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o rei em H4. Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em F2.
O rei de Jesus L. ocupa H5, deixando H4 para trás, enquanto rato gigante responde movendo o seu bispo de E6 para F5. Jesus L. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F5.
Das sombras, Punhalada. Rato gigante perde uma peça perante a lâmina de Jesus L.
Em A1, Rato gigante promove e ganha um cavalo de reforço.
Com mão firme, Jesus L. leva o peão até F6, e logo a seguir o peão de Rato gigante avança de C4 para C3. Jesus L. avança o seu rei de H5 para H6.
Rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o rei em G7. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até E3, e o rei de Jesus L. ocupa G8, deixando G7 para trás.
Rato gigante responde movendo o seu rei de D7 para C7. Jesus L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F6 para F7, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a B7.
O peão de Jesus L. coroa em F8 e torna-se um dama.
O peão de Rato gigante avança de C3 para C2, enquanto jesus L. avança o seu dama de F8 para C5. Rato gigante coloca o peão em A4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o dama em D4.
Em C1, Rato gigante promove e ganha um dama de reforço.
Xeque: Jesus L. aperta o cerco ao levar o dama a D7.
Rato gigante responde movendo o seu rei de B7 para A8. Jesus L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G8 para F8; então com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o dama a C3.
Com mão firme, Jesus L. leva o rei até E7. Rato gigante dá xeque com o dama em B4.
Jesus L. avança o seu rei de E7 para D8. O dama de Rato gigante chega a E7 e ameaça o rei de Jesus L.
Jesus L. captura o dama inimigo: o dama salta de D7 para E7.
Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até H4. Jesus L. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em H4.
Rato gigante responde movendo o seu rei de A8 para B8. Jesus L. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H4 para E7, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o cavalo a B3.
Jesus L. dá xeque com o dama em C7.
O rei de Rato gigante avança de B8 para A8, enquanto jesus L. avança o seu rei de D8 para C8. Rato gigante coloca o peão em A5, vigiando cada casa.
Jesus L. impõe o mate final a partir de B7.