Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
O rei de o nosso herói cai sobre D1 e derrota o cavalo de Rato!
o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e o rei de Rato avança de E8 para F8.
o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4, enquanto rato coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3.
Das trevas, Rato empurra o peão até C4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G4.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.
o nosso herói dá xeque com o peão em E6.
Rato avança até E6 e fica com o nosso peão.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até B6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E3.
Rato captura o peão em D5 e mete o nosso herói em xeque.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e o cavalo de Rato avança de D5 para F4. o nosso herói avança o seu rei de D2 para C1.
Xeque de Rato: o cavalo planta-se em D3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B1. Das trevas, Rato empurra o peão até C5; então o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando B1 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F6 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, enquanto o rei de Rato avança de E6 para D6. o nosso herói avança o seu rei de E2 para F3, e rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em F2.
O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando E4 para trás. Rato dá xeque com o cavalo em D1.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para E2, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. De E2 para D1, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato.
O peão de Rato avança de E6 para E5. o nosso herói avança o seu rei de D1 para E1, enquanto rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Rato empurra o rei até C7; então o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de C7 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, enquanto o rei de Rato avança de D6 para C7. o nosso herói avança o seu rei de D2 para C1, e rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2. Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando B2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para E8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e o rei de Rato avança de F7 para E6. o nosso herói avança o seu rei de E2 para E1, enquanto rato coloca o rei em D5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Rato empurra o peão até E3; então o rei de o nosso herói ocupa G1, deixando F1 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de E3 para E2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para F2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1. O peão de Rato coroa em E1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói avança o seu rei de G1 para G2, e rato coloca o rei em D3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H3.
O fio de Rato cai em F1 e é mate contra o nosso herói.