Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de B6 para C7 e captura o dama inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até F8; então o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de F8 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, enquanto o cavalo de Rato avança de D7 para B6.

o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5, e rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E6.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até D5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A3, deixando A2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D5 para B6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. Rato move o seu cavalo de B6 para A4 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D1 para E1, enquanto rato coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1.

Das trevas, Rato empurra o rei até D8; então o rei de o nosso herói ocupa C1, deixando D1 para trás. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em B3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para D1, e com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a A1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, enquanto o rei de Rato avança de D8 para E8.

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F4, e rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4.

Das trevas, Rato empurra o peão até A4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de A1 para B3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a A1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e o peão de Rato avança de C6 para C5.

o nosso herói avança o seu rei de E4 para E3. Rato captura o peão em D4 e mete o nosso herói em xeque.

De E3 para D4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o peão até G5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C4.

Rato avança até H4 e fica com o nosso peão.

De G3 para H4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C5.

O rei de Rato avança de F8 para G7. o nosso herói avança o seu rei de C5 para B4. Rato dá xeque com o cavalo em C2.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A4.

Rato avança até A3 e fica com o nosso peão.

De A4 para A3, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para H6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5, e o rei de Rato avança de G7 para H7. o nosso herói avança o seu rei de B5 para C6, enquanto rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F5. Das trevas, Rato empurra o peão até G2; então o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando C6 para trás.

O peão de Rato coroa em G1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E4, e com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5.

Rato avança até H4 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu rei de D5 para E5. O dama de Rato chega a G3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Das trevas, Rato empurra o dama até G8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando D4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H7 para H6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C3 para C4. O dama de Rato chega a G7 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e o rei de Rato avança de H6 para H5. o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5.

Rato dá xeque com o dama em G4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até H4; então o peão de o nosso herói ocupa C6, deixando C5 para trás.

Rato responde movendo o seu dama de G4 para C4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F5 para F6. Rato dá xeque com o dama em E2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5. O dama de Rato chega a G2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D5 para C4. Xeque de Rato: o dama planta-se em G4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D5. Das trevas, Rato empurra o dama até G1, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás.

O dama de Rato chega a H1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para C5, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a H2. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O dama de Rato avança de H2 para F4. o nosso herói avança o seu rei de C5 para B6. Rato avança até F6 e fica com o nosso peão.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Xeque de Rato: o dama planta-se em C7.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em C7.

Rato responde movendo o seu rei de H4 para H5. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até D8, enquanto o rei de Rato avança de G5 para G6.

Desde G8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H8.

Das trevas, Rato empurra o rei até G6. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.

Rato responde movendo o seu rei de G6 para F5; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para F8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B8, e o peão de Rato avança de F6 para F5. o nosso herói dá xeque com o dama em C8.

Rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Desde D8, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até C6; então o rei de o nosso herói ocupa A8, deixando B8 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C6 para B5.

o nosso herói dá xeque com o dama em B8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A5. Desde A7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de A5 para B5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B7.

Rato coloca o rei em A5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em B8. Das trevas, Rato empurra o rei até A4.

Mate. O dama de o nosso herói em A7 deixa Rato sem escape.