Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de G2 para G1 e captura o dama inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D1 para D2, enquanto rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3.

Das trevas, Rato empurra o peão até C5; então o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3.

O peão de Rato coroa em B1 e nasce um dama hostil.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, enquanto o dama de Rato avança de B1 para B4. o nosso herói avança o seu rei de D2 para D3, e rato coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Rato avança até A3 e fica com o nosso peão.

O peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. O peão de Rato chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e o dama de Rato avança de A3 para B2.

o nosso herói avança o seu peão de E3 para E4. O dama de Rato chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.

De D3 para E2, o rei de o nosso herói engole o dama de Rato.

Rato captura o peão em F3 e mete o nosso herói em xeque.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F3.

Rato dá xeque com o cavalo em E5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F3 para F2, e com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3, enquanto o rei de Rato avança de E8 para E7.

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e rato coloca o cavalo em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E6 para E5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e o peão de Rato avança de A5 para A4.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para D2, enquanto rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Desde G5, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até G7; então o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Rato avança até G5 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5, e com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, enquanto o peão de Rato avança de A3 para A2.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para E3, e rato coloca o cavalo em F3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em F3.

O peão de Rato coroa em A1 e nasce um torre hostil.

O rei de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para H7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G4.

O torre de Rato chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4, e o rei de Rato avança de H7 para G7. o nosso herói avança o seu rei de F4 para E3.

Rato dá xeque com o torre em E1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Das trevas, Rato empurra o peão até G5; então o rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D3 para trás.

Rato responde movendo o seu torre de E1 para H1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A4, enquanto o rei de Rato avança de H7 para G7. o nosso herói avança o seu rei de A4 para A5, e rato coloca o torre em H4, vigiando cada casa.

Desde H6, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato avança até H6 e fica com o nosso peão.

O rei de o nosso herói ocupa B5, deixando A5 para trás. Rato responde movendo o seu torre de H6 para H3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o torre a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e o torre de Rato avança de H4 para H6.

o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5, enquanto rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6.

Das trevas, Rato empurra o torre até H4; então o rei de o nosso herói ocupa C5, deixando D5 para trás. Rato responde movendo o seu torre de H4 para H5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C3 para C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, enquanto o torre de Rato avança de H5 para H6.

o nosso herói avança o seu rei de C5 para D5, e rato coloca o torre em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5.

Das trevas, Rato empurra o peão até G4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu torre de G6 para G8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o torre a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e o rei de Rato avança de E7 para E8.

o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7. Rato avança até C6 e fica com o nosso peão.

De D5 para C6, o rei de o nosso herói engole o torre de Rato.

Rato move o seu rei de E8 para E7 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C7.

Rato responde movendo o seu rei de E7 para E8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6, enquanto o rei de Rato avança de F7 para F6. o nosso herói avança o seu rei de C7 para B6, e rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C7. Das trevas, Rato empurra o rei até F5. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato responde movendo o seu rei de F5 para E5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6, e o rei de Rato avança de D4 para E3. o nosso herói avança o seu rei de D6 para E5, enquanto rato coloca o rei em D2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Das trevas, Rato empurra o peão até G2; então o rei de o nosso herói ocupa G5, deixando F4 para trás.

O peão de Rato coroa em G1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para H4, e com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a G2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H5.

O dama de Rato chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de H5 para G4. Xeque de Rato: o dama planta-se em D4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Rato dá xeque com o dama em E4.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando F3 para trás. O dama de Rato chega a E1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G2. Xeque de Rato: o dama planta-se em G1.

De G2 para G1, o rei de o nosso herói engole o dama de Rato.

O rei de Rato avança de D2 para E2. o nosso herói avança o seu rei de G1 para H1, enquanto rato coloca o rei em D2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1. Das trevas, Rato empurra o rei até E2; então o rei de o nosso herói ocupa H2, deixando G1 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E2 para F3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H2 para G1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, enquanto o rei de Rato avança de F4 para E5. o nosso herói avança o seu rei de F2 para E3, e rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4. Das trevas, Rato empurra o rei até E7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando D4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E7 para F7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F8.

O rei de Rato avança de F6 para G5. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.

Rato coloca o rei em F5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até E4; então o dama de o nosso herói ocupa A2, deixando G8 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E4 para E5. o nosso herói dá xeque com o dama em E2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F4. Desde F2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de F4 para G4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G2.

Rato coloca o rei em F5, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em D5.

Das trevas, Rato empurra o rei até G4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando E7 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G4 para F4.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, e o rei de Rato avança de G3 para G2.

o nosso herói avança o seu dama de C4 para C3, enquanto rato coloca o rei em H1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H4.

Das trevas, Rato empurra o rei até G1. o nosso herói dá xeque com o dama em C1.

Rato responde movendo o seu rei de G1 para G2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H4 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H2.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D2.

O rei de Rato avança de H2 para H1. o nosso herói avança o seu rei de G4 para F3, e rato coloca o rei em G1, vigiando cada casa.

Desde D1, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Das trevas, Rato empurra o rei até H2.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.