Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Rato avança o seu rei até C8 e fica com o nosso dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4; então rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5.

Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para F8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6; então o cavalo de Rato avança de B8 para D7.

o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5, e logo a seguir rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até B8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Rato responde movendo o seu cavalo de B8 para A6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e logo a seguir o peão de Rato avança de G6 para G5. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então rato coloca o cavalo em B4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C3. Das trevas, Rato empurra o rei até G8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de C3 para B4.

Rato responde movendo o seu rei de G8 para H8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a G6.

O rei de Rato avança de H7 para H6. o nosso herói dá xeque com o peão em G5.

O rei de Rato cai sobre G6 e arranca o peão a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato empurra o rei até H7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás.

O peão de Rato cai sobre B4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói dá xeque com o peão em G6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4. O rei de Rato cai sobre G6 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para E4; então rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o peão em G5.

Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F4.

O rei de Rato cai sobre G6 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5; então o rei de Rato avança de G6 para H6. o nosso herói avança o seu rei de E5 para F5, e logo a seguir rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E5. Das trevas, Rato empurra o peão até B3, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H5 para H4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7, e logo a seguir o rei de Rato avança de H5 para H4. o nosso herói avança o seu rei de E5 para D4; então rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o peão até B2. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A8 para C6.

Rato responde movendo o seu rei de G5 para F6. o nosso herói dá xeque com o dama em F3.

O rei de Rato cai sobre E6 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F8; então o rei de Rato avança de E6 para D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C8.

O rei de Rato cai sobre C8 e arranca o dama a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6. Em B1, Rato promove e ganha um torre de reforço.

O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando D4 para trás. Rato responde movendo o seu torre de B1 para G1, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para D2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o torre a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o peão de Rato avança de E7 para E5.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para F3; então rato coloca o torre em G5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.

Das trevas, Rato empurra o torre até G1, e o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu torre de G1 para D1, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o torre a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3; então o rei de Rato avança de C8 para B8.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para F3, e logo a seguir rato coloca o torre em B4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.

Das trevas, Rato empurra o torre até C4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu torre de C4 para F4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5, e logo a seguir o torre de Rato avança de F4 para A4.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para C3. Um golpe cruel: o torre de Rato captura o peão de o nosso herói em A5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3. Das trevas, Rato empurra o rei até A6, e o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando B3 para trás.

Rato dá xeque com o torre em B5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para A4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o torre a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A3; então o torre de Rato avança de B2 para B1.

o nosso herói avança o seu rei de A3 para A4, e logo a seguir rato coloca o torre em C1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4.

Das trevas, Rato empurra o torre até C3. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em C3.

Rato responde movendo o seu rei de A6 para B5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. O rei de Rato cai sobre C6 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E4 para E5.

Rato coloca o rei em B5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6. Das trevas, Rato empurra o rei até B6, e o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando E6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B6 para A7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.