Crónica de batalha

O duelo começa: Myriam C. contra Centopeia no piso 6.

Com precisão de aventureiro, Myriam C. toma o torre rival em E6.

Centopeia cai perante o mate de Myriam C.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Myriam C. avança o seu cavalo de G1 para F3; então centopeia coloca o torre em E4, vigiando cada casa. Myriam C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até D5, e o cavalo de Myriam C. ocupa C4, deixando E5 para trás. Centopeia responde movendo o seu torre de E4 para E6, enquanto myriam C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F7. Com mão firme, Myriam C. leva o peão até F4.

Um golpe cruel: o bispo de Centopeia captura o peão de Myriam C. em E4.

Myriam C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

O bispo de Centopeia chega a H7 e ameaça o rei de Myriam C.

Sem pressa nem medo, Myriam C. coloca o rei em D2. Das trevas, Centopeia empurra o bispo até G6, enquanto o torre de Myriam C. ocupa G1, deixando A1 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para E7, e myriam C. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C4 para A5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a C3.

Com mão firme, Myriam C. leva o cavalo até C4, e logo a seguir o cavalo de Centopeia avança de C3 para B5. Myriam C. avança o seu cavalo de C4 para B6; então centopeia coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Myriam C. captura o peão em D7 e deixa Centopeia em xeque.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até G8. Myriam C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de D7 para C5.

Centopeia responde movendo o seu rei de G8 para H8. Myriam C. fica com o torre inimigo ao plantar-se em E6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a H7. Myriam C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de E6 para D4.

O bispo de Centopeia avança de H7 para F5. Myriam C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B5.

O peão de Centopeia cai sobre B5 e arranca o cavalo a Myriam C.

Sem pressa nem medo, Myriam C. coloca o peão em C4. Um golpe cruel: o peão de Centopeia captura o peão de Myriam C. em C4.

O peão de Myriam C. ocupa A3, deixando A2 para trás. Centopeia responde movendo o seu bispo de F5 para C8, e myriam C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8. Com mão firme, Myriam C. leva o peão até A4, e logo a seguir o bispo de Centopeia avança de C8 para E6.

Myriam C. avança o seu rei de D2 para C3; então centopeia coloca o peão em A5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Myriam C. coloca o torre em G5.

Das trevas, Centopeia empurra o bispo até F5. Myriam C. captura o bispo inimigo: o torre salta de G5 para F5.

Centopeia responde movendo o seu rei de G8 para H8. Myriam C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8. Com mão firme, Myriam C. leva o torre até F5; então o rei de Centopeia avança de G8 para H8.

Myriam C. avança o seu peão de A4 para A5, e logo a seguir centopeia coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Myriam C. coloca o peão em A6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H8, enquanto o peão de Myriam C. ocupa A7, deixando A6 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de H8 para G8.

Mate. O dama de Myriam C. em A8 deixa Centopeia sem escape.