Crónica de batalha
Carlos M. desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o torre de Carlos M. em G7.
Xeque-mate! Carlos M. derruba Centopeia e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Carlos M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Centopeia avança até G2 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, Carlos M. leva o rei até F3, e o torre de Centopeia avança de G2 para G4. Carlos M. avança o seu peão de B2 para B4, enquanto centopeia coloca o cavalo em G6, vigiando cada casa.
De B4 para C5, o peão de Carlos M. engole o peão de Centopeia.
Das trevas, Centopeia empurra o bispo até E6; então o peão de Carlos M. ocupa H3, deixando H2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para D8.
De H3 para G4, o peão de Carlos M. engole o torre de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D6. Com mão firme, Carlos M. leva o rei até E4. O bispo de Centopeia chega a D5 e ameaça o rei de Carlos M.
De E4 para D5, o rei de Carlos M. engole o bispo de Centopeia.
Centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de Carlos M. derruba o peão em D6.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7, e logo a seguir o rei de Carlos M. ocupa D5, deixando D6 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para E7; então carlos M. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a A5. Desde B7, o torre de Carlos M. obriga Centopeia a defender-se.
O rei de Centopeia avança de E7 para F6. Um golpe limpo: o torre de Carlos M. derruba o peão em A7.
Centopeia coloca o cavalo em H8, vigiando cada casa. De A7 para A5, o torre de Carlos M. engole o peão de Centopeia.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7; então o torre de Carlos M. ocupa A4, deixando A5 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para G6.
De D5 para E5, o rei de Carlos M. engole o peão de Centopeia.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H6. Um golpe limpo: o rei de Carlos M. derruba o peão em D4.
O cavalo de Centopeia avança de H8 para F7. Carlos M. avança o seu peão de F2 para F3, e centopeia coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Carlos M. coloca o rei em D5. Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até B7. Carlos M. dá xeque com o torre em A6.
Centopeia responde movendo o seu rei de H6 para H7; então carlos M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para C6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G6.
Ao tomar o cavalo em B7, Carlos M. mete Centopeia em xeque.
O rei de Centopeia avança de G6 para F7. Carlos M. avança o seu peão de C5 para C6, enquanto centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Carlos M. coloca o peão em C7. Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7.
Promoção: em C8, Carlos M. transforma um peão em dama.
Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para E7, e logo a seguir carlos M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F7.
Com mão firme, Carlos M. leva o torre até D6, enquanto o peão de Centopeia avança de G7 para G6. Carlos M. avança o seu peão de A2 para A4, e centopeia coloca o rei em E7, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o torre de Carlos M. derruba o peão em G6.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7, e logo a seguir o torre de Carlos M. ocupa H6, deixando G6 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para E7; então carlos M. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H6 para G6.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F7. De G6 para G5, o torre de Carlos M. engole o peão de Centopeia.
O rei de Centopeia avança de F7 para F6. Carlos M. avança o seu torre de G5 para G7. Centopeia avança até G7 e fica com o nosso torre.
Sem pressa nem medo, Carlos M. coloca o peão em D5. Das trevas, Centopeia empurra o rei até G6; então o peão de Carlos M. ocupa D6, deixando D5 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de G6 para G7, e logo a seguir carlos M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D6 para D7. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F7.
Com mão firme, Carlos M. leva o rei até B6, enquanto o rei de Centopeia avança de F7 para G6. Carlos M. avança o seu rei de B6 para C5, e centopeia coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Carlos M. coloca o peão em A5. Das trevas, Centopeia empurra o rei até F6, e logo a seguir o rei de Carlos M. ocupa C4, deixando C5 para trás.
Centopeia responde movendo o seu rei de F6 para E5; então carlos M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D6.
Com mão firme, Carlos M. leva o peão até A7, e o rei de Centopeia avança de D6 para E6. Promoção: em A8, Carlos M. transforma um peão em dama.
Centopeia coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Carlos M. dá xeque com o dama em A6.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até C7. Mate. O dama de Carlos M. em D8 deixa Centopeia sem escape.