Crónica de batalha

O duelo começa: Carlos M. contra Lesma no piso 2.

Carlos M. responde com fúria: o peão salta de B2 para C3 e captura o bispo inimigo.

No final, Carlos M. impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Carlos M. captura o bispo inimigo: o peão salta de B2 para C3.

O peão de Lesma avança de B3 para B2. Carlos M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B2.

Lesma coloca o peão em E3, vigiando cada casa. Carlos M. captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para E3.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até E4, enquanto o rei de Carlos M. ocupa D1, deixando E1 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de C5 para C4, e carlos M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a F6. Carlos M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

O cavalo de Lesma avança de F6 para H7. Carlos M. avança o seu bispo de B2 para A3; então lesma coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Carlos M. coloca o bispo em C5. Das trevas, Lesma empurra o rei até E8. Carlos M. captura o peão inimigo: o bispo salta de C5 para D6.

Lesma responde movendo o seu rei de E8 para D7, enquanto carlos M. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D6 para B4. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6.

Com mão firme, Carlos M. leva o peão até E4; então o cavalo de Lesma avança de H7 para F6. Carlos M. avança o seu peão de H2 para H3, e logo a seguir lesma coloca o cavalo em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Carlos M. coloca o peão em G5. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até H6. Carlos M. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H6.

Lesma responde movendo o seu rei de E6 para D7, e carlos M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C7.

O peão de Carlos M. coroa em H8 e torna-se um dama.

O rei de Lesma avança de C7 para D7. Carlos M. avança o seu dama de H8 para F8; então lesma coloca o peão em F6, vigiando cada casa.

Carlos M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C8, e o rei de Carlos M. ocupa D2, deixando D1 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de C8 para B7, enquanto carlos M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C7. Com mão firme, Carlos M. leva o rei até D4; então o rei de Lesma avança de C7 para C8.

Carlos M. avança o seu rei de D4 para D5, e logo a seguir lesma coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Carlos M. coloca o rei em C6.

Das trevas, Lesma empurra o rei até A8. Carlos M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.

Lesma responde movendo o seu rei de A8 para B8. Carlos M. captura o peão inimigo: o rei salta de B6 para B5.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C7. Xeque: Carlos M. aperta o cerco ao levar o bispo a A5.

O rei de Lesma avança de C7 para B8. Carlos M. captura o peão inimigo: o rei salta de B5 para C4.

Lesma coloca o rei em A8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Carlos M. coloca o peão em E5. Das trevas, Lesma empurra o rei até A7, e o peão de Carlos M. ocupa E6, deixando E5 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de A7 para A8, enquanto carlos M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B8.

O peão de Carlos M. coroa em E8 e torna-se um dama.

O rei de Lesma avança de B8 para A7. Xeque: Carlos M. aperta o cerco ao levar o dama a D7.

Lesma coloca o rei em A8, vigiando cada casa. E é xeque-mate: Carlos M. fecha a partida em F8.