Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Mateo Egestti L. desafia Esqueleto no piso 11.

Esqueleto avança o seu torre até F6 e fica com o nosso dama.

O fio de Esqueleto fecha a partida: mate contra Mateo Egestti L..

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A batalha, jogada a jogada

Mateo Egestti L. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B3.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a D8. Com mão firme, Mateo Egestti L. leva o dama até G3; então o torre de Esqueleto avança de C6 para D6.

Mateo Egestti L. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

Esqueleto coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Mateo Egestti L. captura o peão inimigo: o dama salta de G6 para G7.

Das trevas, Esqueleto empurra o torre até E3. Mateo Egestti L. fica com o torre inimigo ao plantar-se em E3.

Esqueleto responde movendo o seu cavalo de C7 para B5, e mateo Egestti L. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a C6.

Com mão firme, Mateo Egestti L. leva o peão até E3, e logo a seguir o cavalo de Esqueleto avança de B5 para A3. Mateo Egestti L. avança o seu peão de H2 para H4; então esqueleto coloca o peão em C3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Mateo Egestti L. coloca o dama em F7. Das trevas, Esqueleto empurra o peão até C2. Mateo Egestti L. captura o peão em F6 e deixa Esqueleto em xeque.

Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o dama de Mateo Egestti L. em F6.

Mateo Egestti L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2. Mateo Egestti L. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a C6; então com mão firme, Mateo Egestti L. leva o peão até H5. O torre de Esqueleto avança de C6 para H6, e logo a seguir mateo Egestti L. avança o seu bispo de F1 para E2.

Esqueleto coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Mateo Egestti L. coloca o rei em D3. Xeque-mate: Esqueleto remata Mateo Egestti L. em D6.