Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha.
Aranha move o seu rei de C7 para B6 e derruba o bispo de o nosso herói!
Nem o nosso herói nem Aranha alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Aranha.
Aranha responde movendo o seu peão de E7 para E6; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A3, e o rei de Aranha avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1.
Aranha dá xeque com o cavalo em D2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. O cavalo de Aranha chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando F2 para trás. Aranha responde movendo o seu peão de C7 para C5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A3 para C1.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G1, enquanto o rei de Aranha avança de D8 para E8.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e aranha coloca o cavalo em D2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3.
Das trevas, Aranha empurra o peão até E4, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa E5, deixando F3 para trás. Aranha responde movendo o seu cavalo de F8 para H7.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G6.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o peão a A3. De C1 para A3, o bispo de o nosso herói engole o peão de Aranha.
O cavalo de Aranha avança de H7 para G5. o nosso herói avança o seu cavalo de G6 para F4, enquanto aranha coloca o cavalo em H3, vigiando cada casa.
De A3 para C5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Aranha.
Das trevas, Aranha empurra o cavalo até F3. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em E6.
Aranha responde movendo o seu rei de E8 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E6 para D4. Das sombras, Punhalada. Aranha perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a H4, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4. O rei de Aranha avança de D7 para D8, e o nosso herói avança o seu peão de E4 para E5.
Aranha coloca o cavalo em G1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3, e logo a seguir das trevas, Aranha empurra o rei até C7.
O peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Xeque de Aranha: o peão planta-se em C2.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C2.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B7, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7. O cavalo de Aranha avança de H4 para G2.
Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Aranha coloca o peão em A5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G8; então das trevas, Aranha empurra o cavalo até F3.
Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em G2.
Aranha responde movendo o seu rei de B7 para C7. De G2 para F3, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Aranha.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D8. Desde C6, o cavalo de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.
O rei de Aranha avança de D8 para C7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F7.
Aranha coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em A5.
Das trevas, Aranha empurra o rei até B8. Desde E8, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.
Aranha responde movendo o seu rei de B8 para C7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a B6.
Aranha avança até B6 e fica com o nosso bispo.
o nosso herói dá xeque com o dama em D8.
O rei de Aranha avança de B6 para C5. Desde B3, o cavalo de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.
Aranha coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4; então das trevas, Aranha empurra o rei até B5.
O peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás, e logo a seguir aranha responde movendo o seu rei de B5 para C6. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a A5.
O rei de Aranha avança de B7 para A6. o nosso herói dá xeque com o dama em D6.
Aranha coloca o rei em B5, vigiando cada casa. Desde D5, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.
Das trevas, Aranha empurra o rei até B4. O cavalo de o nosso herói ocupa B7, deixando A5 para trás; então aranha responde movendo o seu rei de B4 para A4.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B4. Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O rei de Aranha avança de B4 para A3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E7.
Aranha coloca o rei em A4, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o cavalo em C5.
Das trevas, Aranha empurra o rei até B5. Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.
Aranha responde movendo o seu rei de B5 para A5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a B6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5.
O rei de Aranha avança de B6 para A5, e o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6. Aranha coloca o rei em B6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7, e logo a seguir das trevas, Aranha empurra o rei até A5. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Aranha responde movendo o seu rei de A5 para B4. Desde H4, o dama de o nosso herói obriga Aranha a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a A5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C7.
O rei de Aranha avança de A5 para B5. o nosso herói dá xeque com o cavalo em B7.
Aranha coloca o rei em A6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D4.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Aranha retiram-se.