Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Lesma no piso 2.

O peão de o nosso herói cai sobre C3 e derrota o bispo de Lesma!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Lesma retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.

O rei de Lesma avança de E8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de A2 para A4, e logo a seguir lesma coloca o peão em B4, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.

Das trevas, Lesma empurra o peão até C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Lesma responde movendo o seu rei de F8 para G7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a H5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e logo a seguir o rei de Lesma avança de G7 para F6.

o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5; então lesma coloca o peão em D5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Das trevas, Lesma empurra o rei até E5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A5 para B6.

Lesma responde movendo o seu cavalo de H5 para G3. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7; então o rei de Lesma avança de E5 para E4.

O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Lesma coloca o peão em F5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E8.

Um golpe cruel: o rei de Lesma captura o peão de o nosso herói em D5.

o nosso herói dá xeque com o dama em D8.

Lesma responde movendo o seu rei de D5 para E5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e logo a seguir o peão de Lesma avança de F5 para F4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G3 para F4.

Lesma coloca o peão em G3, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7. Das trevas, Lesma empurra o rei até F7.

O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Lesma responde movendo o seu rei de F7 para E6. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a F5. Desde F8, o dama de o nosso herói obriga Lesma a defender-se.

O rei de Lesma avança de F5 para E6. o nosso herói avança o seu peão de B4 para B5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Lesma.