Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de C5 para C6 e captura o peão inimigo.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3; então o peão de Rato avança de A5 para A4.

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3, e logo a seguir rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F4 para G5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e logo a seguir o peão de Rato avança de C5 para C4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. Das trevas, Rato empurra o peão até D6, e o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de D6 para D5. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B2; então o rei de Rato avança de E7 para D6.

o nosso herói avança o seu dama de B2 para B8, e logo a seguir rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6.

Das trevas, Rato empurra o peão até C3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

Rato responde movendo o seu rei de D6 para E6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F8.

O rei de Rato avança de F6 para G6. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Das trevas, Rato empurra o rei até H4. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D5 para E5.

Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G4. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C5 para C6.

O rei de Rato avança de G4 para G3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Rato coloca o rei em H2, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o cavalo em F3.

Das trevas, Rato empurra o rei até H1, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H1 para G2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, e logo a seguir o rei de Rato avança de H1 para G2.

o nosso herói avança o seu rei de D3 para C4; então rato coloca o rei em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.

Das trevas, Rato empurra o rei até F2, e o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F2 para F1.

Desde G5, o cavalo de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G1. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6; então o rei de Rato avança de G1 para H2.

o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7, e logo a seguir rato coloca o rei em G1, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até G2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G4.

Rato responde movendo o seu rei de G2 para H1, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E8 para E2.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.