Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Bryson M. enfrenta Rato.
Rato avança o seu cavalo até F4 e fica com o nosso bispo.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Bryson M. e de Rato.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de Bryson M. ocupa F4, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4; então bryson M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. De H3 para G4, o peão de Bryson M. engole o peão de Rato.
Rato move o seu cavalo de F6 para G4 e derruba o peão de Bryson M.
Um golpe limpo: o bispo de Bryson M. derruba o peão em A3.
Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o bispo em C1. Das trevas, Rato empurra o rei até C8; então o bispo de Bryson M. ocupa E3, deixando C1 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, e logo a seguir bryson M. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E3 para A7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A3.
Com mão firme, Bryson M. leva o bispo até B8, enquanto o cavalo de Rato avança de G4 para H6. De B8 para C7, o bispo de Bryson M. engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o bispo em A5. Das trevas, Rato empurra o peão até C5, e logo a seguir o bispo de Bryson M. ocupa D2, deixando A5 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de A3 para A2; então bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C7.
Com mão firme, Bryson M. leva o rei até C1. O peão de Rato coroa em A1 e nasce um bispo hostil.
Bryson M. avança o seu rei de C1 para B1, enquanto rato coloca o bispo em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o bispo em C3.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até G4. Um golpe limpo: o bispo de Bryson M. derruba o bispo em F6.
Rato responde movendo o seu cavalo de G4 para H6. De F6 para E7, o bispo de Bryson M. engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Um golpe limpo: o bispo de Bryson M. derruba o peão em C5.
O rei de Rato avança de B7 para C7. Bryson M. avança o seu bispo de C5 para A3, e rato coloca o cavalo em F5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em A1. Das trevas, Rato empurra o rei até B6, e logo a seguir o bispo de Bryson M. ocupa F8, deixando A3 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de F5 para D4; então bryson M. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F8 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E2.
Com mão firme, Bryson M. leva o bispo até H6, e o rei de Rato avança de B6 para B5. Bryson M. avança o seu bispo de H6 para G7, enquanto rato coloca o rei em B4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o bispo em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até C5; então o peão de Bryson M. ocupa F5, deixando F4 para trás.
Rato avança até F5 e fica com o nosso peão.
Bryson M. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E5 para C7, e com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a F4. Um golpe limpo: o bispo de Bryson M. derruba o peão em F4.
Rato avança até F4 e fica com o nosso bispo.
Bryson M. avança o seu rei de A1 para B2, e rato coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em C2.
O cavalo de Rato chega a D4 e ameaça o rei de Bryson M.
O rei de Bryson M. ocupa C3, deixando C2 para trás. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em B5.
Bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D2, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D4. Com mão firme, Bryson M. leva o rei até E3.
O cavalo de Rato chega a F5 e ameaça o rei de Bryson M.
Bryson M. avança o seu rei de E3 para D2, enquanto rato coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em C3.
Rato dá xeque com o cavalo em E4.
O rei de Bryson M. ocupa B2, deixando C3 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de E4 para G5, e logo a seguir bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B2 para A3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C3. Com mão firme, Bryson M. leva o rei até B3, enquanto o rei de Rato avança de C5 para B6.
De B3 para C3, o rei de Bryson M. engole o peão de Rato.
Nem Bryson M. nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.