Crónica de batalha
O duelo começa: Bryson M. contra Rato no piso 1.
Rato avança o seu rei até G8 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Bryson M. e de Rato.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
O peão de Bryson M. ocupa E3, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5, enquanto bryson M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E4. Bryson M. captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para E4.
O cavalo de Rato avança de D7 para B8. Bryson M. avança o seu peão de E4 para E5, e logo a seguir rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em F1. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de Bryson M. em B2.
O peão de Bryson M. ocupa E6, deixando E5 para trás. Em B1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
Bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para E2. Xeque de Rato: o dama planta-se em B5.
Com mão firme, Bryson M. leva o rei até D1. Rato dá xeque com o dama em E2.
Bryson M. captura o dama inimigo: o rei salta de D1 para E2.
Rato coloca o peão em A3, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o peão em C3. Das trevas, Rato empurra o peão até C4, e o peão de Bryson M. ocupa E7, deixando E6 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de B8 para D7, enquanto bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F1. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C5.
Com mão firme, Bryson M. leva o peão até E4. Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de Bryson M. em E4.
Bryson M. avança o seu peão de F2 para F3, e logo a seguir rato coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa. Bryson M. captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até E4, enquanto o rei de Bryson M. ocupa G1, deixando F1 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de E4 para D6, e bryson M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. Com mão firme, Bryson M. leva o rei até H1. O rei de Rato cai sobre E7 e arranca o peão a Bryson M.
Bryson M. avança o seu peão de G4 para G5; então rato coloca o cavalo em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o peão em H5.
Das trevas, Rato empurra o rei até D7. Bryson M. captura o peão inimigo: o peão salta de H5 para G6.
Rato responde movendo o seu rei de D7 para E8, enquanto bryson M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.
O peão de Bryson M. coroa em G8 e torna-se um dama.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de Bryson M. em G8.
Bryson M. avança o seu peão de G5 para G6, e logo a seguir rato coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o peão em G3.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até B5, enquanto o peão de Bryson M. ocupa G4, deixando G3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G8 para G7, e bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H1 para H2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, Bryson M. leva o rei até H3. O rei de Rato cai sobre G6 e arranca o peão a Bryson M.
Bryson M. avança o seu rei de H3 para G3; então rato coloca o cavalo em A7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o peão em G5.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até C8, e o rei de Bryson M. ocupa G4, deixando G3 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de C8 para B6, enquanto bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para H4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a A8. Com mão firme, Bryson M. leva o rei até G3; então o rei de Rato avança de G6 para F5.
Bryson M. avança o seu rei de G3 para H4, e logo a seguir rato coloca o rei em F4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em H5.
Das trevas, Rato empurra o rei até E4, enquanto o peão de Bryson M. ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de A8 para B6, e bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H5 para H6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D3. Com mão firme, Bryson M. leva o peão até G7, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de B6 para C8.
Bryson M. avança o seu rei de H6 para H7; então rato coloca o cavalo em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em H8.
Das trevas, Rato empurra o rei até E2. O peão de Bryson M. coroa em G8 e torna-se um dama.
Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o dama de Bryson M. em G8.
Bryson M. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D2. Com mão firme, Bryson M. leva o rei até H8.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de Bryson M. em C3.
Bryson M. avança o seu rei de H8 para G7, e logo a seguir rato coloca o rei em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em F6.
Das trevas, Rato empurra o rei até C2, enquanto o rei de Bryson M. ocupa F5, deixando F6 para trás. Rato responde movendo o seu peão de C4 para C3, e bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para F4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B2. Com mão firme, Bryson M. leva o rei até F3, e logo a seguir o peão de Rato avança de C3 para C2.
Bryson M. avança o seu rei de F3 para E3. Em C1, Rato promove e ganha um bispo de reforço.
Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em E2. O rei de Rato cai sobre A2 e arranca o peão a Bryson M.
O rei de Bryson M. ocupa D1, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu bispo de C1 para B2, enquanto bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, Bryson M. leva o rei até D2; então o rei de Rato avança de A2 para B3.
Bryson M. avança o seu rei de D2 para E1. O bispo de Rato chega a C3 e ameaça o rei de Bryson M.
Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o peão até C5, enquanto o rei de Bryson M. ocupa E3, deixando F2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de B3 para A4, e bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para F4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B3.
Com mão firme, Bryson M. leva o rei até F5, e logo a seguir o bispo de Rato avança de C3 para D2. Bryson M. avança o seu rei de F5 para E5.
Rato dá xeque com o bispo em C3.
Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em D6. Das trevas, Rato empurra o peão até A2. Bryson M. captura o peão inimigo: o rei salta de D6 para C5.
Rato responde movendo o seu bispo de C3 para B2, enquanto bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o bispo a F6.
Com mão firme, Bryson M. leva o rei até C6; então o rei de Rato avança de B3 para C3. Bryson M. avança o seu rei de C6 para D7, e logo a seguir rato coloca o rei em D2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em E6. Em A1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
O rei de Bryson M. ocupa F7, deixando E6 para trás. O dama de Rato chega a A7 e ameaça o rei de Bryson M.
Bryson M. captura o bispo inimigo: o rei salta de F7 para F6.
Xeque de Rato: o dama planta-se em F2.
Com mão firme, Bryson M. leva o rei até E6. Rato dá xeque com o dama em B6.
Bryson M. avança o seu rei de E6 para E5; então rato coloca o rei em E2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em E4.
Xeque de Rato: o dama planta-se em E3.
O rei de Bryson M. ocupa D5, deixando E4 para trás. Rato dá xeque com o dama em D3.
Bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E5. O dama de Rato chega a E3 e ameaça o rei de Bryson M.
Com mão firme, Bryson M. leva o rei até D6; então o rei de Rato avança de E2 para F3. Bryson M. avança o seu rei de D6 para C6, e logo a seguir rato coloca o rei em G4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em B5. Das trevas, Rato empurra o peão até C3, enquanto o rei de Bryson M. ocupa B4, deixando B5 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G4 para F4, e bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para B3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4.
Com mão firme, Bryson M. leva o rei até A2, e logo a seguir o dama de Rato avança de E3 para H6. Bryson M. avança o seu rei de A2 para A1; então rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em B1. Das trevas, Rato empurra o rei até E4, e o rei de Bryson M. ocupa A2, deixando B1 para trás.
Rato responde movendo o seu dama de H6 para E3, enquanto bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A2 para B3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a F3.
Com mão firme, Bryson M. leva o rei até A4. Rato dá xeque com o dama em D1.
Bryson M. avança o seu rei de A4 para B4, e logo a seguir rato coloca o peão em C2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em B3.
Xeque de Rato: o dama planta-se em B1.
O rei de Bryson M. ocupa C3, deixando B3 para trás. Rato responde movendo o seu dama de B1 para A2, e bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a A3. Bryson M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.
Xeque de Rato: o dama planta-se em A4.
Bryson M. avança o seu rei de C2 para D2. Rato dá xeque com o dama em A5.
Sem pressa nem medo, Bryson M. coloca o rei em E2. O dama de Rato chega a A6 e ameaça o rei de Bryson M.
O rei de Bryson M. ocupa F2, deixando E2 para trás. Xeque de Rato: o dama planta-se em B6.
Bryson M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a E3. Com mão firme, Bryson M. leva o rei até F1; então o rei de Rato avança de E4 para F3.
Nem Bryson M. nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.